"Dune: Awakening Devs Detalhe Sandworm Mechanics"
Em *Dune: Awakening *, as sanduestões são projetadas para funcionar como uma força ambiental poderosa, em vez de ativos controláveis, que os jogadores podem convocar o comando. Isso diferencia o jogo dos romances originais de Frank Herbert, onde os personagens podem atrair vermes usando um dispositivo conhecido como Thumper. Esse mecânico não estará presente no design atual do jogo.
Imagem: Steamcommunity.com
De acordo com a equipe de desenvolvimento, os sanduestais são classificados como NPCs com rotas de patrulha predefinidas, cronogramas e padrões de comportamento incorporados ao mecanismo de jogo. Os jogadores não terão a capacidade de convocar deliberadamente um verme próximo a postos avançados inimigos ou usá -los estrategicamente contra oponentes. No entanto, é possível chamar a atenção de um verme se alguém já estiver próximo-movendo-se agressivamente através de terrenos arenosos ou usando uma ação do tipo Thumper. Dito isto, essas ações não garantem que um verme responderá ou aparecerá na área.
Um dos elementos mais icônicos do folclore das dunas - sandugustos ridículos - também não estará disponível no lançamento. Como retratado nos romances de Herbert e central para a cultura de Fremen, a pilotagem de minhocas continua sendo um conceito favorito dos fãs. Os desenvolvedores observaram que a pressão dos cineastas por trás do universo cinematográfico mais amplo era um fator que contribui para excluir esse recurso por enquanto.
Embora ausente no lançamento, ainda há esperança para adições futuras. As atualizações pós-lançamento podem expandir a cultura do Fremen e potencialmente introduzir mecânicos de montagem de vermes. No entanto, nenhuma confirmação oficial foi feita em relação a essa possibilidade.
Dune: O Awakening será lançado no PC no dia 20 de maio, com versões do console programadas para seguir posteriormente.




