«Дюна: пробуждение разработчиков детализации механики песчаного червя»
В *Дюне: Пробуждение *, Сэнд -черви предназначены для функционирования как мощная сила окружающей среды, а не управляемые активы, которые игроки могут вызвать командование. Это отличает игру от оригинальных романов Фрэнка Герберта, где персонажи могут привлекать червей, используя устройство, известное как Thumper. Такой механик не будет присутствовать в текущем дизайне игры.
Изображение: Steamcommunity.com
По данным группы разработчиков, сэнд -черви классифицируются как NPC с предопределенными патрульными маршрутами, графиками и поведенческими моделями, встроенными в игровой двигатель. У игроков не будет возможности преднамеренно вызвать червя рядом с аванпостами против вражеских форпостов или стратегически использовать их против противников. Тем не менее, можно привлечь внимание червя, если кто-то уже находится в непосредственной близости-агрессивно перемещаться по песчаной местности или использования тапового действия. Тем не менее, эти действия не гарантируют, что червь ответит или появится в этом районе.
Один из наиболее знаковых элементов из The Dune Lore - Sandworms Sandworms - также не будет доступен при запуске. Как изображено в романах Герберта и центральной в культуре Фремена, верховая езда на черве остается концепцией фанатов. Разработчики отметили, что давление со стороны кинематографистов, стоящих за более широкой кинематографической вселенной Дюны, является фактором, способствующим исключению этой функции на данный момент.
Во время отсутствия при запуске все еще есть надежда на будущие дополнения. Обновления после запуска могут расширяться на культуре Фремена и потенциально ввести механику вершины червей. Тем не менее, официального подтверждения не было сделано в отношении этой возможности.
Dune: Awakening запустится на ПК 20 мая, а консольные версии должны следовать позднее.





