Microsoft's Quake 2 AI Prototype enciende el debate en línea
Microsoft ha creado un "espacio interactivo inspirado" jugable por Quake II usando AI, lo que provocó un acalorado debate en línea.
Según lo destacado por PC Gamer , la demostración utiliza los recién anunciados Muse y el Modelo de Acción Humano (WHAM) de Microsoft. Esta tecnología "puede crear dinámicamente las imágenes de juego y simular el comportamiento del jugador en tiempo real", lo que resulta en un entorno generado completamente por IA, sin depender de un motor de juego tradicional.
"En esta demostración de tecnología en tiempo real, Copilot genera dinámicamente secuencias de juego inspiradas en el clásico juego Quake II", explicó Microsoft. "Cada entrada que haces los desencadenantes en el próximo momento generado por la IA en el juego, casi como si estuvieras jugando el Quake II original en un motor de juego tradicional. Disfrute de la experiencia, comparte tus pensamientos y ayudas a dar forma al futuro de las experiencias de juego con AI.
"Esta demostración del tamaño de un bocado lo lleva a un espacio interactivo inspirado en Quake II, donde AI crea imágenes inmersivas y una acción receptiva sobre la marcha. Es una visión innovadora de una forma nueva de interactuar con los juegos, convirtiendo la investigación de la cuneta en una demostración jugable rápida y convincente".
Si bien el concepto suena impresionante, la demostración en sí ha recibido reacciones mixtas.
Después de un breve video compartido por el presentador de los Premios del Juego Geoff Keighley en X / Twitter , cientos de usuarios respondieron, y muchos expresaron su decepción.
Microsoft ha creado una réplica generada por IA de Quake II que puede jugar en el navegador.
"Cada cuadro es creado en la marcha por un modelo mundial de IA".
Juega aquí: enlace pic.twitter.com/35mx5ahpbf
- Geoff Keighley (@Geoffkeighighley) 5 de abril de 2025
Un Redditor comentó: "Hombre, no quiero que el futuro de los juegos sea Generated Slop. Habrá un punto en el que será más fácil usar IA, y luego todos los estudios codiciosos lo harán exclusivamente. El elemento humano se eliminará. Y la peor parte son los jugadores.
Otro usuario agregó : "Microsoft's Baction de que quieren" construir un catálogo completo de juegos que usen este nuevo modelo de IA, "a pesar de que no está claro si la técnica actual alguna vez será capaz de permitirle cambiar sin moverse a un punto aleatorio en el mapa y mucho menos que surja con un juego original, realmente tipifica lo que está mal con la IA y la industria tecnológica".
Un tercer comentarista dijo : "Tuve una mejor experiencia literalmente imaginando el juego en mi cabeza".
Sin embargo, no todas las retroalimentación fueron negativas. Un usuario más optimista dijo : "No sé por qué todo tiene que ser pesimoso. Es una demostración por una razón. Muestra las posibilidades futuras. Tener una IA que sea capaz de crear un mundo coherente y consistente es una locura. Pero esto no puede usarse para crear un juego completo o cualquier cosa que no pueda. Un producto todavía pero una demostración que muestra cuánto han mejorado hace solo unos meses ".
El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, compartió una perspectiva diferente, tuiteando una imagen simple sin contexto adicional:
pic.twitter.com/xidcvhldti
- Tim Sweeney (@timsweeneyepic) 5 de abril de 2025
La IA generativa sigue siendo un tema candente dentro de las industrias de videojuegos y entretenimiento, que han experimentado despidos significativos recientemente. Se ha enfrentado a las críticas de los jugadores y creadores sobre temas éticos y de derechos, así como los desafíos de AI en la producción de contenido que disfruta el público. Por ejemplo, Keywords Studios intentó desarrollar un juego experimental utilizando completamente IA, pero el juego falló , y la compañía citó a los inversores que AI "no podía reemplazar el talento".
A pesar de estos desafíos, varias compañías de videojuegos continúan explorando la IA generativa. Activision recientemente reveló el uso de IA generativa para algunos activos en Call of Duty: Black Ops 6, en medio de una reacción violenta a una pantalla de carga Zombie Santa "AI Slop".
El mes pasado, el actor de Horizon Ashly Burch se dirigió a una controvertida filtración de video AI Aloy, usándola para resaltar las demandas de los actores de voz llamativos.





