Microsoft 's Quake 2 AI 프로토 타입은 온라인 토론을 점화시킵니다

작가 : Skylar May 15,2025

Microsoft는 AI를 사용하여 Quake II가 플레이 가능한 "대화식 공간에서 영감을 얻은"것을 만들어 온라인으로 격렬한 토론을 시작했습니다.

PC 게이머가 강조한 바와 같이, 데모는 Microsoft의 새로 발표 된 Muse와 World and Human Action Model (WHAM) AI 시스템을 사용합니다. 이 기술은 "게임 플레이 비주얼을 동적으로 생성하고 플레이어 동작을 실시간으로 시뮬레이션 할 수있어 전통적인 게임 엔진에 의존하지 않고 AI에 의해 전적으로 생성됩니다.

Microsoft 는“이 실시간 기술 데모에서 Copilot은 클래식 게임 Quake II에서 영감을 얻은 게임 플레이 시퀀스를 동적으로 생성합니다. "모든 입력은 마치 전통적인 게임 엔진에서 실행되는 오리지널 Quake II를 플레이하는 것처럼 게임에서 다음 AI 생성 순간을 트리거합니다. 경험을 즐기고, 생각을 공유하며, AI 구동 게임 플레이 경험의 미래를 형성하는 데 도움이됩니다.

"이 물린 크기의 데모는 Quake II에서 영감을 얻은 대화식 공간으로 끌어 당깁니다. 여기서 AI는 몰입 형 영상과 반응 형 액션을 즉시 공예합니다. 게임과 상호 작용하는 새로운 방식으로 획기적인 엿볼 수 있습니다.

이 개념은 인상적으로 들리지만 데모 자체는 혼합 반응을 받았습니다.

Game Awards가 X / Twitter 의 Geoff Keighley 호스트가 공유 한 간단한 비디오에 이어 수백 명의 사용자가 응답했으며 많은 사람들이 실망을 표명했습니다.

Microsoft는 브라우저에서 플레이 할 수있는 Quake II의 AI 생성 복제품을 만들었습니다.

"모든 프레임은 AI 세계 모델에 의해 즉시 생성됩니다."

여기에서 재생하십시오 : link pic.twitter.com/35mx5ahpbf

- Geoff Keighley (@geoffkeighley) 2025 년 4 월 5 일

레디 도르 (Redditor) 는 "남자, 나는 게임의 미래가 AI 생성 슬로프가되기를 원하지 않는다. AI를 사용하는 것이 더 쉬운 지점이있을 것이다. 그러면 모든 욕심 많은 스튜디오는 독점적으로 그것을 할 것이다. 최악의 부분은 그것을 구매한다는 것입니다. 게이머는 그것을 구매할 것입니다. 그들은 100 달러를 구매할 것입니다. 그들은 당신이 그들을 판매 할 것입니다."

또 다른 사용자는 "Microsoft는 '이 새로운 AI 모델을 사용하는 게임의 전체 카탈로그를 구축하고자한다는 것을 자랑한다' 고 덧붙였다 . 현재 기술이 맵에서 임의의 지점으로 이동하지 않고 원래의 게임을 만들지 않고 AI와 기술 산업의 문제를 표현할 수 있을지도 모른다는 사실에도 불구하고 명확하지 않더라도.

세 번째 논평자는 "나는 말 그대로 내 머리 속의 게임을 상상하는 것만으로 더 나은 경험을 가졌다" 고 말했다 .

그러나 모든 피드백이 부정적인 것은 아닙니다. 보다 낙관적 인 사용자 "모든 것이 왜 파멸과 어둠이어야하는지 모르겠습니다. 이유의 데모입니다. 미래의 가능성을 보여줍니다. 일관적이고 일관된 세상을 만들 수있는 AI를 갖는 것은 미쳤습니다. 그러나 이것은 완전한 게임이나 즐거움을 만들기 위해 사용될 수는 없습니다. 초기 개념/투수 단계를위한 도구를 가져올 수는 없습니다. 이것을 위해서는 이렇게 할 수 없습니다. 아직 제품이지만 몇 달 전부터 얼마나 개선되었는지를 보여주는 데모입니다. "

Epic Games CEO Tim Sweeney는 다른 관점을 공유하여 추가 상황없이 간단한 이미지를 트윗했습니다.

pic.twitter.com/xidcvhldti

- Tim Sweeney (@timsweeneyepic) 2025 년 4 월 5 일

생성 AI는 최근에 상당한 해고를 경험 한 비디오 게임 및 엔터테인먼트 산업 내에서 뜨거운 주제로 남아 있습니다. 윤리 및 권리 문제에 대한 플레이어와 제작자의 비판과 청중이 즐기는 콘텐츠를 제작하는 데있어 AI의 과제에 직면 해 있습니다. 예를 들어, Keywords Studios는 완전히 AI를 사용하여 실험 게임을 개발하려고 시도했지만 게임은 실패했으며 회사는 AI가 "인재를 대체 할 수 없었다"고 투자자들에게 인용했습니다.

이러한 과제에도 불구하고, 몇몇 비디오 게임 회사는 계속해서 생성 AI를 탐색하고 있습니다. Activision은 최근 Call of Duty : Black Ops 6의 일부 자산에 대한 생성 AI의 사용을 "AI Slop"좀비 산타 로딩 화면으로 바꾸는 것을 공개했습니다 .

지난 달, Horizon 배우 Ashly Burch는 논란의 여지가있는 AI Aloy Video Leak를 언급하여 눈에 띄는 성우의 요구를 강조하기 위해이를 사용했습니다.