ClairObscur : les racines historiques et les innovations de l'Expédition 33

Auteur : Aiden Jan 21,2025

Clair Obscur: Expedition 33's Artistic and Combat InnovationsLe directeur créatif de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a récemment dévoilé des détails clés sur Clair Obscur : Expedition 33, mettant en avant ses inspirations historiques et ses mécanismes de jeu innovants. Cet article se penche sur le mélange unique d'influences historiques et de conception RPG moderne du jeu.

Influences historiques et évolution du gameplay

Nom et origines narratives

Dans une interview du 29 juillet, Broche a expliqué le titre et les racines narratives du jeu. "Clair Obscur", a-t-il révélé, s'inspire d'un mouvement artistique et culturel français des XVIIe et XVIIIe siècles, façonnant à la fois le style visuel du jeu et son univers global.

« Expédition 33 » fait directement référence à la mission du protagoniste Gustave de vaincre la Peintre. Chaque année, une nouvelle expédition est lancée pour Achieve cet objectif. La Peintre, utilisant un procédé que Broche appelle « Gommage », peint un numéro sur son monolithe, effaçant ainsi toutes les personnes de cet âge. La bande-annonce révélatrice montrait la mort du partenaire de Gustave après que la Peintre ait peint le numéro 33, son âge actuel.

Broche a cité La Horde du Contrevent (un roman fantastique sur les explorateurs) et L'Attaque des Titans (pour ses thèmes d'exploration périlleuse) comme inspirations narratives clés.

Réinventer le combat au tour par tour

Clair Obscur: Expedition 33's Artistic and Combat InnovationsBroche a souligné les graphismes haute fidélité du jeu, une rareté dans le genre RPG au tour par tour. Il a déclaré : « Notre objectif était de combler un vide sur le marché en créant un RPG au tour par tour avec des visuels vraiment époustouflants. »

Tout en reconnaissant les anciens titres au tour par tour en temps réel comme Valkyria Chronicles et Project X Zone, Clair Obscur introduit un système réactif au tour par tour. Broche a expliqué : « Les joueurs élaborent des stratégies pendant leur tour, mais doivent réagir en temps réel aux actions ennemies pendant le tour de l'adversaire, en esquivant, en sautant ou en parant pour déclencher de puissantes contre-attaques. »

Le design s'inspire de jeux d'action comme la série Souls, Devil May Cry et NieR, apportant leur sensation de combat enrichissante au jeu au tour par tour. format.

Perspectives d'avenir

Clair Obscur: Expedition 33's Artistic and Combat InnovationsBroche a partagé plus de détails sur l'histoire, mettant l'accent sur le riche récit du jeu tissé à partir d'influences du monde réel. La combinaison de graphismes haute fidélité et d'un système de combat réactif innovant promet une nouvelle approche du combat au tour par tour, nécessitant une planification stratégique et des réflexes en temps réel.

Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PS5, Xbox Series X|S et PC en 2025. Broche a conclu avec un message destiné aux joueurs impatients : "Nous sommes ravis par la réponse positive à Clair Obscur : Expedition 33 En tant que premier titre, nous avons hâte de le partager ! plus avant le lancement l'année prochaine. "