Clair Obscur: Expedition 33의 역사적 뿌리와 혁신
Sandfall Interactive의 크리에이티브 디렉터인 Guillaume Broche는 최근 Clair Obscur: Expedition 33에 대한 주요 세부 정보를 공개하여 역사적인 영감과 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 강조했습니다. 이 기사에서는 역사적인 영향과 현대적인 RPG 디자인이 게임에 독특하게 결합된 방식을 자세히 살펴봅니다.
역사적 영향과 게임플레이 발전
이름 및 서술적 유래
7월 29일 인터뷰에서 Broche는 게임의 제목과 이야기의 뿌리에 대해 설명했습니다. 그는 "Clair Obscur"가 17~18세기 프랑스 예술 및 문화 운동에서 영감을 얻어 게임의 시각적 스타일과 전체적인 세계를 형성했다고 밝혔습니다.'원정대 33'은 페인트리스를 물리치기 위한 주인공 구스타브의 임무를 직접적으로 가리킨다. 매년 이 목표를 달성하기 위해 새로운 탐험대가 시작됩니다. Painttress는 Broche가 "Gommage"라고 부르는 프로세스를 사용하여 그녀의 단일체에 숫자를 그려 그 나이의 모든 사람을 지웁니다. 공개 예고편에서는 페인트리스가 현재 나이인 33번을 그린 후 구스타브 파트너의 죽음을 보여주었습니다.Achieve
Broche는La Horde du Contrevent(탐험가에 관한 판타지 소설)와 진격의 거인(위험한 탐험을 주제로 함)을 주요 내러티브 영감으로 인용했습니다.
턴제 전투의 재구성Broche는 턴제 RPG 장르에서는 보기 드문 게임의 충실도 높은 그래픽을 강조했습니다. 그는 "우리는 정말 놀라운 비주얼을 갖춘 턴제 RPG를 만들어 시장의 공백을 채우는 것을 목표로 삼았습니다."라고 말했습니다.

및 Project X Zone과 같은 과거의 실시간 턴 기반 타이틀을 인정하는 반면, Clair Obscur에서는 반응형 턴 기반 시스템을 도입했습니다. Broche는 "플레이어는 자신의 차례에 전략을 세우지만 강력한 반격을 펼치려면 상대방의 차례에 회피, 점프, 막기 등 적의 행동에 실시간으로 반응해야 합니다."라고 설명했습니다. 디자인은 Souls
시리즈,Devil May Cry, NieR와 같은 액션 게임에서 영감을 얻어 턴 기반 전투에 보람찬 전투 느낌을 더했습니다. 체재. 향후 전망
Broche는 실제 세계의 영향으로 짜여진 게임의 풍부한 내러티브를 강조하면서 자세한 내용을 공유했습니다. 고화질 그래픽과 혁신적인 반응형 전투 시스템의 결합은 전략 계획과 실시간 반사 신경이 필요한 턴제 전투에 대한 새로운 시도를 약속합니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시될 예정입니다. Broche는 기대하는 플레이어들에게 다음과 같은 메시지로 마무리했습니다. Clair Obscur: Expedition 33에 대한 긍정적인 반응에 힘입어! 내년 출시 전에 더 많은 정보를 공유해 주세요."