नई रिपोर्ट में कहा गया है
सम्मानित अनुसंधान फर्म न्यूज़ू के एक हालिया विश्लेषण से पता चलता है कि जबकि लड़ाई रोयाले शैली को एक संकुचन का सामना करना पड़ सकता है, फोर्टनाइट इसके भीतर एक प्रमुख बल बनी हुई है। न्यूज़ू के पीसी एंड कंसोल गेमिंग रिपोर्ट 2025 के अनुसार, बैटल रोयाले शैली ने प्लेटाइम में महत्वपूर्ण गिरावट का अनुभव किया है, 2021 में कुल प्लेटाइम का 19% से गिरकर 2024 में 12% तक।
न्यूज़ू का गेम प्रदर्शन मॉनिटर, जो पीसी, प्लेस्टेशन और एक्सबॉक्स प्लेटफॉर्म पर 37 बाजारों (चीन और भारत को छोड़कर) से डेटा को ट्रैक करता है, यह दर्शाता है कि शूटर गेम और बैटल रॉयल गेम एक साथ एक साथ 40% प्लेटाइम के लिए जिम्मेदार हैं। जैसे -जैसे बैटल रोयाले प्लेटाइम कम हुआ है, शूटर प्लेटाइम में समान रूप से वृद्धि हुई है।
शैली के प्लेटाइम में 7% समग्र गिरावट के बावजूद, फोर्टनाइट का प्रदर्शन विशेष रूप से उल्लेखनीय है। बैटल रोयाले श्रेणी के भीतर खेल की हिस्सेदारी 2021 में 43% से बढ़कर 2024 में 77% कमांडिंग हो गई है। यह इंगित करता है कि यहां तक कि शैली के रूप में एक पूरे सिकुड़न के रूप में, Fortnite शेष बाजार के एक बड़े हिस्से को कैप्चर कर रहा है।
इस बीच, रोल-प्लेइंग गेम्स (आरपीजी) बढ़ रहे हैं, 2021 में 2021 में 9% से 9% से बढ़कर 2024 में 9% से 13% तक बढ़ रहे हैं। न्यूज़ू ने कहा कि 2024 में आरपीजी प्लेटाइम का 18% मेजर 2023 रिलीज़ के लिए समर्पित था, जिसमें बाल्डुर के गेट 3, डियाब्लो लेग्स, हॉनकैव्ट, हॉनकैवेट, हॉनकैवेट, हॉनकैव्स, हॉनकैवेट्स, हॉनकैव्स, हॉनकैवेट्स, हॉनकैव्स, हॉनकैवेट्स, हॉनकैवेट्स, हॉनकैवेट्स, हॉनकई
न्यूज़ू द्वारा नोट किए गए खिलाड़ियों के समय और ध्यान के लिए प्रतियोगिता तीव्र बनी हुई है। जबकि फोर्टनाइट, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन, और एपेक्स लीजेंड्स जैसे स्टालवार्ट्स ने अपनी जमीन को पकड़ना जारी रखा है, अन्य शीर्षक कर्षण खो रहे हैं। समवर्ती रूप से, निशानेबाज और आरपीजी अधिक जमीन हासिल कर रहे हैं और गेमिंग समुदाय के अधिक ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों और बाल्डुर के गेट 3 जैसे खेलों की सफलता की कहानियां इस प्रवृत्ति को रेखांकित करती हैं।
निरंतर अद्यतन के माध्यम से अनुकूलन और विकसित करने की फोर्टनाइट की क्षमता और गेमिंग अनुभवों की एक व्यापक सरणी इन शिफ्टिंग रुझानों के बीच इसके लचीलापन को समझा सकती है। जैसे -जैसे समय बढ़ता है, यह देखना आकर्षक होगा कि ऑडियंस की प्राथमिकताएं गेमिंग परिदृश्य को कैसे विकसित करती हैं और फिर से खोलती हैं।





