Nowy raport mówi, że zainteresowanie Battle Royale maleje, ale Fortnite nadal dominuje

Autor : Violet May 04,2025

Ostatnia analiza cenionej firmy badawczej Newzoo sugeruje, że chociaż gatunek Battle Royale może być skłonny, Fortnite pozostaje dominującą siłą. Według raportu gier PC & Console Newzoo 2025 gatunek Battle Royale odnotował znaczny spadek czasu gry, spadając z 19% całkowitego czasu gry w 2021 do 12% w 2024 r.

Monitor wydajności gier Newzoo, który śledzi dane z 37 rynków (z wyłączeniem Chin i Indii) na platformach PC, PlayStation i Xbox, pokazuje, że gry strzelankowe i gry bitew Royale razem stanowią ogromne 40% czasu gry. W miarę spadku czasu gry Battle Royale, strzelca odbył się odpowiednio.

Pomimo 7% ogólnego spadku gry gatunku, wyniki Fortnite są szczególnie godne uwagi. Udział gry w kategorii Battle Royale wzrósł z 43% w 2021 r. Do dowodzenia 77% w 2024 r. Wskazuje to, że nawet gdy gatunek jako całość się kurczy, Fortnite rejestruje większą część pozostałego rynku.

Grać

Tymczasem gry ról (RPG) rosną, zwiększając swój udział w czasie gry z 9% w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Newzoo podkreślił, że 18% czasu gry RPG w 2024 r. Było dedykowane spiekaniu głównych 2023, w tym tytułów takich jak Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts, Starfield.

Konkurencja czasu i uwagi graczy pozostaje intensywna, jak zauważył Newzoo. Podczas gdy Stalwarts, takimi jak Fortnite, Call of Duty: WaTzone i Apex Legends nadal utrzymują się, inne tytuły tracą przyczepność. Jednocześnie strzelcy i RPG zyskują większą podstawę i rejestrują większą część społeczności gier. Historie sukcesu z gier, takich jak Rivals Marvel i Baldur's Gate 3, podkreśla ten trend.

Zdolność Fortnite do dostosowywania się i ewolucji poprzez ciągłe aktualizacje oraz rozszerzający się szereg doświadczeń związanych z gier może wyjaśniać jego odporność wśród tych zmieniających się trendów. W miarę upływu czasu fascynujące będzie obserwowanie, jak preferencje odbiorców nadal ewoluują i przekształcają krajobraz gier.