Nowy raport mówi, że zainteresowanie Battle Royale maleje, ale Fortnite nadal dominuje
Ostatnia analiza cenionej firmy badawczej Newzoo sugeruje, że chociaż gatunek Battle Royale może być skłonny, Fortnite pozostaje dominującą siłą. Według raportu gier PC & Console Newzoo 2025 gatunek Battle Royale odnotował znaczny spadek czasu gry, spadając z 19% całkowitego czasu gry w 2021 do 12% w 2024 r.
Monitor wydajności gier Newzoo, który śledzi dane z 37 rynków (z wyłączeniem Chin i Indii) na platformach PC, PlayStation i Xbox, pokazuje, że gry strzelankowe i gry bitew Royale razem stanowią ogromne 40% czasu gry. W miarę spadku czasu gry Battle Royale, strzelca odbył się odpowiednio.
Pomimo 7% ogólnego spadku gry gatunku, wyniki Fortnite są szczególnie godne uwagi. Udział gry w kategorii Battle Royale wzrósł z 43% w 2021 r. Do dowodzenia 77% w 2024 r. Wskazuje to, że nawet gdy gatunek jako całość się kurczy, Fortnite rejestruje większą część pozostałego rynku.
Tymczasem gry ról (RPG) rosną, zwiększając swój udział w czasie gry z 9% w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Newzoo podkreślił, że 18% czasu gry RPG w 2024 r. Było dedykowane spiekaniu głównych 2023, w tym tytułów takich jak Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts, Starfield.
Konkurencja czasu i uwagi graczy pozostaje intensywna, jak zauważył Newzoo. Podczas gdy Stalwarts, takimi jak Fortnite, Call of Duty: WaTzone i Apex Legends nadal utrzymują się, inne tytuły tracą przyczepność. Jednocześnie strzelcy i RPG zyskują większą podstawę i rejestrują większą część społeczności gier. Historie sukcesu z gier, takich jak Rivals Marvel i Baldur's Gate 3, podkreśla ten trend.
Zdolność Fortnite do dostosowywania się i ewolucji poprzez ciągłe aktualizacje oraz rozszerzający się szereg doświadczeń związanych z gier może wyjaśniać jego odporność wśród tych zmieniających się trendów. W miarę upływu czasu fascynujące będzie obserwowanie, jak preferencje odbiorców nadal ewoluują i przekształcają krajobraz gier.







