Crytek interrompe Crysis 4, stabilisce fino a 60 dipendenti
Crytek, lo sviluppatore dietro la rinomata serie Crysis , ha recentemente annunciato un giro significativo di licenziamenti, che colpisce 60 dei suoi 400 dipendenti. Questa decisione influisce sul 15% della sua forza lavoro e si estende in tutti i team di sviluppo dell'azienda e servizi condivisi. In un tweet, Crytek ha dichiarato che, nonostante la crescita della loro caccia al gioco: la resa dei conti , la società non ha potuto mantenere le sue attuali operazioni e rimanere finanziariamente praticabile. Di conseguenza, hanno dovuto mettere Crysis 4 "in attesa" alla fine del 2024 e spostato il personale per lavorare a caccia: resa dei conti per ridurre i costi e le spese operative. Tuttavia, queste misure non erano sufficienti per prevenire i licenziamenti, che Crytek ha descritto come "inevitabile".
Il fondatore di Crytek Avni Yerli ha rilasciato una dichiarazione completa che si rivolge ai licenziamenti:
Come molti dei nostri coetanei, non siamo immuni alle dinamiche di mercato complesse e sfavorevoli che hanno colpito il nostro settore negli ultimi anni. Mi fa molto male condividere oggi che dobbiamo licenziare circa il 15% dei nostri circa 400 dipendenti. I licenziamenti influenzano i team di sviluppo e i servizi condivisi.
Questa non è stata una decisione facile da prendere, poiché apprezziamo profondamente il duro lavoro dei nostri team di talento. Dopo aver messo in attesa lo sviluppo del prossimo gioco di Crysis nel terzo trimestre del 2024, abbiamo cercato di spostare gli sviluppatori a Hunt: Showdown 1896 .
Mentre Hunt: la resa dei conti 1896 è ancora in crescita, Crytek non può continuare come prima e rimanere finanziariamente sostenibile. Anche dopo gli sforzi in corso per ridurre i costi e ridurre le spese operative, abbiamo stabilito che i licenziamenti sono inevitabili per andare avanti. Crytek offrirà pacchetti di fine rapporto dei dipendenti interessati e servizi di assistenza alla carriera.
Crediamo fermamente nel futuro di Crytek. Con Hunt: Showdown 1896 , abbiamo un servizio di gioco molto forte e rimaniamo pienamente impegnati nel suo funzionamento. Continueremo ad espandere ed evolvere Hunt: Showdown 1896 con grandi contenuti e guidare la nostra strategia per il nostro motore Cryengine.
L'anno scorso, è venuto alla luce che Crytek aveva lavorato su un Project Codedamed di Battle Royale Crysis . I primi filmati di gameplay sono emersi su YouTube, mettendo in mostra le riprese in terza persona in un'arena di riscaldamento di base, complete delle abilità di firma di Crysis ed effetti sonori. Tuttavia, Crysis Next non è mai stato annunciato ufficialmente e alla fine è stato cancellato a favore di Crysis 4 , che è stato annunciato nel gennaio 2022.
The Crysis Series è un franchise di sparatutto fantascientifico in prima persona celebrata per i suoi splendidi elementi visivi, poteri innovativi di nanosuiti e gameplay a tempo indeterminato. Il primo gioco, rilasciato nel 2007, è diventato un punto di riferimento per le prestazioni del PC a causa dei suoi elevati requisiti di sistema, portando alla frase iconica "Ma può eseguire Crysis?" Questa frase è diventata un modo popolare per valutare le capacità di un PC negli anni successivi al rilascio del gioco.
L'ultima voce principale della serie, Crysis 3 , è stata rilasciata nel febbraio 2013. Negli ultimi anni, Crytek ha rilasciato remaster dei giochi originali, ma ci sono state poche notizie su Crysis 4 dal suo annuncio e teaser tre anni fa.







