Crytek หยุด Crysis 4 วางพนักงานมากถึง 60 คน
Crytek ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Crysis ที่มีชื่อเสียงเพิ่งประกาศการปลดพนักงานรอบสำคัญซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงาน 60 คนจาก 400 คน การตัดสินใจครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อพนักงาน 15% และครอบคลุมทั่วทั้งทีมพัฒนาของ บริษัท และบริการที่ใช้ร่วมกัน ในทวีต Crytek กล่าวว่าแม้จะมีการเติบโตของ การล่าเกม: Showdown แต่ บริษัท ไม่สามารถดูแลการดำเนินงานปัจจุบันและยังคงเป็นไปได้ทางการเงิน เป็นผลให้พวกเขาต้องวาง Crysis 4 "on on" ในช่วงปลายปี 2024 และเปลี่ยนพนักงานให้ทำงานตาม ล่า: ประลอง เพื่อลดต้นทุนและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน อย่างไรก็ตามมาตรการเหล่านี้ไม่เพียงพอที่จะป้องกันการปลดพนักงานซึ่ง Crytek อธิบายว่า "หลีกเลี่ยงไม่ได้"
ผู้ก่อตั้ง Crytek Avni Yerli ออกแถลงการณ์เต็มรูปแบบที่กล่าวถึงการปลดพนักงาน:
เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานของเราจำนวนมากเราไม่ได้มีภูมิคุ้มกันต่อการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่ซับซ้อนและไม่เอื้ออำนวยที่ได้เข้าสู่อุตสาหกรรมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มันทำให้ฉันต้องแบ่งปันอย่างมากในวันนี้ว่าเราต้องเลิกจ้างประมาณ 15% ของพนักงานประมาณ 400 คนของเรา การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาและบริการที่ใช้ร่วมกัน
นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่ายเนื่องจากเราซาบซึ้งอย่างยิ่งกับการทำงานอย่างหนักของทีมที่มีความสามารถของเรา หลังจากการพัฒนาเกม Crysis ต่อไปในไตรมาสที่ 3 ปี 2024 เราได้พยายามเปลี่ยนนักพัฒนาไปที่ Hunt: Showdown 1896
ในขณะที่ Hunt: Showdown 1896 ยังคงเติบโต Crytek ไม่สามารถดำเนินการต่อได้ก่อนหน้านี้และยังคงยั่งยืนทางการเงิน แม้หลังจากความพยายามอย่างต่อเนื่องในการลดต้นทุนและลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเราได้พิจารณาแล้วว่าการปลดพนักงานนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะก้าวไปข้างหน้า Crytek จะเสนอแพ็คเกจชดเชยพนักงานที่ได้รับผลกระทบและบริการช่วยเหลือด้านอาชีพ
เราเชื่อมั่นในอนาคตของ Crytek ด้วย Hunt: Showdown 1896 เรามีบริการเกมที่แข็งแกร่งมากและยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อการดำเนินงาน เราจะขยายและพัฒนา Hunt: Showdown 1896 ด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและขับเคลื่อนกลยุทธ์ของเราสำหรับเครื่องยนต์ของเรา
เมื่อปี ที่ แล้วมีแสงสว่างว่า Crytek ได้ทำงานในโครงการ Codenamed Codenamed ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale ภาพการเล่นเกมในช่วงต้นโผล่ขึ้นมาบน YouTube จัดแสดงการถ่ายภาพบุคคลที่สามในเวทีการอุ่นเครื่องขั้นพื้นฐานพร้อมด้วยความสามารถลายเซ็นของ Crysis และเอฟเฟกต์เสียง อย่างไรก็ตาม Crysis ถัดไป ไม่เคยมีการประกาศอย่างเป็นทางการและในที่สุดก็ถูกยกเลิกในความโปรดปรานของ Crysis 4 ซึ่งประกาศในเดือนมกราคม 2565
ซีรี่ส์ Crysis เป็นแฟรนไชส์นักกีฬาไซไฟคนแรกที่ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับภาพที่น่าทึ่งพลังนาโนชุดนวัตกรรมและการเล่นเกมปลายเปิด เกมแรกที่เปิดตัวในปี 2550 กลายเป็นมาตรฐานสำหรับประสิทธิภาพของพีซีเนื่องจากความต้องการของระบบสูงนำไปสู่วลีที่เป็นสัญลักษณ์ "แต่มันสามารถเรียกใช้ crysis ได้หรือไม่?" วลีนี้กลายเป็นวิธีที่ได้รับความนิยมในการวัดความสามารถของพีซีในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหลังจากการเปิดตัวของเกม
รายการฉีดล่าสุดในซีรีส์ Crysis 3 ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Crytek ได้เปิดตัว remasters ของเกมต้นฉบับ แต่มีข่าวเล็กน้อยเกี่ยวกับ Crysis 4 ตั้งแต่การประกาศและทีเซอร์เมื่อสามปีก่อน






