런치시 수익성이 발사시, 속편 계획에 대해 논의했습니다
Rebellion이 개발 한 영국 생존 게임 인 Atomfall은 2025 년 3 월 27 일에 출시 될 때 "즉시 수익성있는"것으로 입증되었습니다. Xbox 게임 패스를 통해 게임에 액세스하는 2 백만 명의 플레이어 중 상당 부분이 게임을 완전히 구매하지 않았지만 Atomfall은 여전히 개발 비용을 회수했습니다.
Rebellion은 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S를 포함한 여러 플랫폼에서 출시 된 Atomfall의 특정 판매 수치를 공개하지 않았습니다. 대신, 개발자는 Atomfall이 플레이어 참여 측면에서 가장 큰 출시를 표시했다고 강조했으며, 게임 패스 가입자가 Xbox 및 PC에서 게임을 시도한 게임 패스 가입자에 의해 크게 향상되었습니다.
게임 패스의 가용성에도 불구하고 Atomfall의 성능은 부정적인 영향을받지 않았습니다. 게임 사업과의 대화에서 Rebellion은 묵시록 이후 영국 북부에있는 게임이 개발 비용을 신속하게 다루었다고 밝혔다. 이 스튜디오는 현재 후속 후 컨텐츠 및 DLC의 Atomfall을 계속 지원하는 동시에 속편이나 스핀 오프 가능성을 탐색하고 있습니다.
Rebellion의 CEO 인 Jason Kingsley 인 GamesIndustry.biz와의 초기 논의에서 Atomfall의 게임 패스 포함은 판매를 식인질하지 않았다고 강조했습니다. 그는 Microsoft가 재무 위험을 완화하는 데 도움이되는 보장 된 소득 수준을 보장하기 때문에 게임 패스에서 얻은 혜택이 비용보다 훨씬 높다고 설명했습니다.
Kingsley는 게임 패스의 마케팅 이점에 대해 더 자세히 설명하면서 게임을 더 광범위한 청중에게 노출시켜 추가 판매를 유도 할 수있는 긍정적 인 입소문을 촉진한다고 말합니다. "게임 패스를 사용하면 사람들이 시도해 볼 수 있고, 그 사람들이 그것을 시도하고, 그것을 좋아하고, 그들은 그것을 좋아하고, 그들은 소셜 미디어에서 동료들에게 말합니다. '게임 패스 에서이 게임을 발견했습니다. 정말 즐거워해야합니다. 이 노출은 관심을 높이고 일부 플레이어는 대화에 참여하기 위해 게임을 완전히 구매하기로 결정합니다.
Microsoft의 개발자와의 비즈니스 계약의 세부 사항은 기밀로 유지되지만 Rebellion과 Microsoft는 Atomfall의 성공을 통해 혜택을 받았다는 것이 분명합니다. Xbox Game Pass 가입자에 대한 Microsoft의 마지막 공개 업데이트는 2024 년 2 월 현재 3,400 만 명의 사용자를 보여주었습니다.
IGN의 Atomfall에 대한 리뷰는 "낙진과 엘든 링의 최고의 요소를 취하고 신선한 돌연변이로 합성하는 생존 행동 모험으로 칭찬했습니다."
Atomfall 검토 화면
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