Atomfall lucrativo no lançamento, os planos de sequência discutidos
Atomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, provou ser um sucesso notável, tornando -se "imediatamente lucrativo" após seu lançamento em 27 de março de 2025. Apesar de uma parcela significativa de seus 2 milhões de jogadores que acessam o jogo através do Xbox Game Pass, o que significa que eles não compraram o jogo, o Atomfall ainda conseguiu reunir seus custos de desenvolvimento imediatamente.
A Rebellion não divulgou números de vendas específicos para o AtomFall, que foi lançado em várias plataformas, incluindo PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Em vez disso, o desenvolvedor destacou que o AtomFall marcou seu maior lançamento de todos os tempos em termos de engajamento de jogadores, um feito impulsionado significativamente pelos assinantes da Game Pass, experimentando o jogo no Xbox e PC.
Apesar da disponibilidade no jogo do jogo, o desempenho da Atomfall não foi impactado negativamente. Em uma conversa com o ramo de jogos, a Rebellion revelou que o jogo, ambientado em um norte da Inglaterra pós-apocalíptico, rapidamente cobriu seus custos de desenvolvimento. O estúdio agora está explorando possibilidades de sequências ou spin-offs enquanto continua apoiando o AtomFall com conteúdo pós-lançamento e DLC.
Em uma discussão anterior com a GamesIndustry.biz, o CEO da Rebellion, Jason Kingsley, enfatizou que a inclusão de Atomfall no jogo não canibalizou as vendas. Ele explicou que os benefícios derivados de estar no jogo passam em muito os custos, pois a Microsoft garante um nível de renda garantido que ajuda a mitigar os riscos financeiros.
Kingsley elaborou ainda mais a vantagem de marketing do Game Pass, afirmando que expõe o jogo a um público mais amplo, facilitando o boca a boca positiva que pode impulsionar mais vendas. "Com o Game Pass, você pode fazer com que as pessoas experimentem, então, como resultado daquelas pessoas que tentam, elas gostam e, em seguida, dizem aos companheiros nas mídias sociais: 'Encontrei esse jogo no jogo, eu realmente gostei, você deveria tentar'", disse ele. Essa exposição leva ao aumento do interesse, com alguns jogadores optando por comprar o jogo para participar da conversa.
Embora os detalhes dos acordos comerciais da Microsoft com os desenvolvedores permaneçam confidenciais, fica claro que a Rebelião e a Microsoft se beneficiaram do sucesso da Atomfall. A última atualização pública da Microsoft sobre os assinantes do Xbox Game Pass mostrou 34 milhões de usuários em fevereiro de 2024.
A revisão da IGN sobre Atomfall o elogiou como uma "emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos do Fallout e Elden Ring e os sintetiza em sua própria mutação fresca".
Telas de revisão do AtomFall
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