클레어 옵스퀴르: 엑스페디션 33, 출시 12일 만에 판매량 200만 장 돌파

작가 : Sophia Dec 18,2025

클레어옵스퀴르: 익스페디션 33이 출시 12일 만에 판매량 200만 장이라는 놀라운 이정표를 달성했습니다. 이는 런치 3일 만에 100만 장을 기록한 것에서 더욱 증가한 수치입니다.

클레어옵스퀴르: 익스페디션 33은 베데스다의 오블리비언 리마스터와 함께 게임 패스 데이원 타이틀로 출시되었습니다. 이 성과는 프랑스 개발사 샌드폴 인터랙티브와 퍼블리셔 케플러 인터랙티브에 있어 특히 의미가 큽니다.

"여러분 중 많은 분들이 이 여정을 시작하는 모습을 지켜보며 우리는 사로잡혔습니다," 한 소셜 미디어 게시물은 전합니다. "여러분과 함께하는 모든 걸음, 모든 감정, 모든 발견을 경험하고 있습니다.

"이제 막 시작하시는 분들께: 환영합니다.

"내일이 도착합니다."

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베데스다가 클레어옵스퀴르: 익스페디션 33과 거의 동시에 엘더 스크롤 4: 오블리비언 리마스터드를 예상치 못하게 출시했을 때, 많은 사람들은 오직 하나의 타이틀만이 성공할 것이라고 생각했습니다. 그러나 두 게임 모두 나란히 성공을 거두었습니다.

사실, 케플러에 따르면 오블리비언의 출시가 클레어옵스퀴르에 부정적인 영향을 미치지 않았으며, 오히려 RPG 장르에 대한 관심이 높아진 덕분을 보았다고 합니다.

케플러 인터랙티브의 시니어 포트폴리오 매니저 맷 핸드러헌이 지난주 The Game Business에 말했습니다: "우리는 항상 익스페디션 33의 독특한 정체성을 인지하고 있었습니다. 제가 언론에 있을 당시, 서양식 RPG와 일본식 RPG는 서로 다른 관객층을 상대한다는 것을 관찰했습니다. 엘더 스크롤 시리즈를 즐기는 많은 플레이어들이 파이널 판타지에는 끌리지 않을 수 있고, 그 반대도 마찬가지입니다.

"출시 시점까지 우리는 자신의 추진력을 구축했고, 우리만의 입지를 유지할 수 있을 것이라고 확신했습니다. 가격 정책이나 게임 패스 포함과 같은 요소들이 상당한 관심을 끌 수 있을 것이라는 자신감을 주었습니다. 결과는 우리 기대를 뛰어넘었습니다. 오블리비언 출시와 가까웠다는 것이 우리에게 피해가 되지 않았을 뿐만 아니라, 사실 그 주에 고품질 RPG들을 부각시키는 데 도움이 되어 모두가 그 장르에 대해 논의하게 만들었습니다."

클레어옵스퀴르: 익스페디션 33의 성과가 너무나 뛰어나 프랑스 마크롱 대통령이 개발팀을 칭찬하기도 했습니다. 게임을 시작하기 전에 필수 팁을 확인하는 것도 잊지 마세요.

엘더 스크롤 4: 오블리비언 리마스터드, 클레어옵스퀴르: 익스페디션 33, 혹은 둘 다 플레이하셨나요?

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