《光明魅影:第33远征队》发售12日销量突破200万份
《明暗之境:远征33》在发售仅12天后即达成了一项非凡的销售里程碑,销量突破200万份,相较于发售三天内达成的100万份销量有了显著增长。
值得注意的是,《明暗之境:远征33》与贝塞斯达的《上古卷轴IV:湮灭 重制版》同为Game Pass的首日发布游戏。这一成就对于法国开发商Sandfall Interactive及其发行商Kepler Interactive而言尤为意义重大。
"我们满怀欣喜地见证了如此多玩家踏上这段旅程,"一则社交媒体帖子写道。"与你们一同体验每一步、每一种情感、每一次发现。
"对于刚刚启程的玩家:欢迎你们。
"明天已至。"
当贝塞斯达在《明暗之境:远征33》发售前后意外推出《上古卷轴IV:湮灭 重制版》时,许多人曾认为只有其中一款游戏会成功。然而,两款游戏都取得了各自的成功。
事实上,据Kepler称,《湮灭》的发售并未对《明暗之境》产生负面影响——反而因带动了玩家对角色扮演游戏类型的更高关注度而使其受益。
Kepler Interactive的高级产品组合经理Matt Handrahan上周告诉《游戏商业》:"我们一直认识到《远征33》的独特身份。在我任职于媒体期间,我观察到西方角色扮演游戏和日本角色扮演游戏迎合的是不同的受众。许多喜欢《上古卷轴》系列的玩家可能不会对《最终幻想》系列产生兴趣,反之亦然。
"到发售时,我们已经积累了自身的势头,并有信心能够站稳脚跟。我们的定价策略以及加入Game Pass等因素,都让我们有信心能吸引大量的关注。最终结果超出了我们的预期。与《湮灭》同期发售并未损害我们——实际上,它帮助了那一周高质量角色扮演游戏获得更多关注,让大家都在讨论这一游戏类型。"
《明暗之境:远征33》表现如此出色,以至于法国总统马克龙称赞了开发团队。别忘了在深入体验游戏前,查阅我们的必备指南。