디아블로 4 시즌 8 : 블리자드는 비평, 업데이트 기술 트리, 전투 패스 변경을 명확하게합니다.
Diablo 4는 시즌 8을 시작하여 2026 년에 예상되는 게임의 두 번째 확장 방법을 포장 할 일련의 무료 업데이트의 시작을 표시했습니다. 그러나 Diablo 4의 핵심 커뮤니티는 거의 2 살짜리 액션 역할을 수행하는 게임에 대한 불만, 중요한 새로운 기능, 재 작업 및 혁신적인 게임 플레이 요소를 표현하고 있습니다. 매주 참여하고 메타 빌드에 집착하고 블리자드에서 더 많은 것을 요구하는이 헌신적 인 플레이어는 게임 커뮤니티의 중추를 형성합니다. 단순한 몬스터 슬레이링의 단순한 스릴을 즐기는 많은 캐주얼 플레이어가 있지만, 게임의 미래를 중심으로 담론을 이끄는 것은 재향 군인입니다.
블리자드 (Blizzard For The Game)의 첫 번째 종류 인 디아블로 4의 2025 로드맵의 출시는 큰 반발을 일으켰습니다. 이 커뮤니티의 우려는 시즌 8을 포함하여 2025 년에 계획된 컨텐츠에 중점을두고 있으며, 많은 새로운 자료가 충분한 지에 대한 의문을 제기합니다. 토론은 끓는점에 도달하여 커뮤니티 매니저가 디아블로 4 하위 레드 (Diablo 4 Subreddit)에 들어가서 "우리는 팀이 여전히 일하고있는 것들을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 수의 세부 사항을 추가했습니다. 2025 년에 나오는 전부는 아닙니다." 전 블리자드 회장 인 마이크 야 바라조차도 대화에 그의 관점을 더하면서 삐걱 거렸다.
Diablo 4의 2025 로드맵은 2026 년에 닿습니다. 이미지 크레딧 : 블리자드 엔터테인먼트.
시즌 8은이 배경 속에 시작될뿐만 아니라 논란의 여지가있는 변화를 소개합니다. Call of Duty의 모델을 반영하여 플레이어가 비선형 방식으로 아이템을 잠금 해제 할 수있는 Battle Pass 시스템에 큰 조정이 있습니다. 그러나이 변경에는 단점이 있습니다. 배틀 패스는 이제 덜 가상 통화를 제공하여 플레이어가 향후 패스를 위해 절약 할 수있는 것을 제한합니다.
IGN과의 포괄적 인 인터뷰에서 Diablo 4 리드 라이브 게임 디자이너 Colin Finer and Lead Seasons 디자이너 Deric Nunez는 로드맵에 대한 커뮤니티의 반응을 다룹니다. 그들은 오랫동안 요청 된 기능인 스킬 트리를 업데이트 할 계획을 확인하고 배틀 패스 수정의 이론적 근거에 대한 통찰력을 제공합니다.







