暗黑破壞神4季8:暴雪應對批評,更新技能樹,澄清戰鬥通行證的變化

作者 : Mia May 12,2025

《暗黑破壞神4》已經推出了第8季,標誌著一系列免費更新的開始,這將為遊戲的第二次擴展鋪平道路,預計在2026年。但是,《暗黑破壞神4》的核心社區表達了不滿,渴望新功能,重做,重做,創新的遊戲元素,以及幾乎兩年來的兩年曆史的動作角色扮演角色扮演遊戲。這些敬業的玩家每週參與其中,痴迷於元的建造,並從暴雪中要求更多,構成了遊戲社區的骨幹。雖然還有大量的休閒玩家享受著簡單的怪物般的快感,但是退伍軍人圍繞遊戲的未來推動了話語。

《暗黑破壞神4》的2025路線圖的發布,這是《暴雪》中的第一個此類路線圖,引發了強烈的反彈。該社區的關注點集中在計劃於2025年的內容上,包括第8季,許多人質疑是否有足夠的新材料來保持它們的參與度。辯論達到了一個沸點,促使社區經理介入《暗黑破壞神4》 subreddit,並放心的球員“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是全部到2025年。:)”。甚至前暴雪總統邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)也陷入了困境,並將他的觀點加入了談話。

Diablo 4的2025路線圖觸及2026年。圖片來源:暴雪娛樂。

第8季不僅在此背景中推出了自己的備受爭議的變化。一個重大調整是對戰鬥通行證系統,該系統現在反映了《使命召喚》的模型,使玩家可以以非線性方式解鎖項目。但是,這種變化具有不利的一面:戰鬥通行證現在提供的虛擬貨幣較少,限制了玩家可以為將來的傳球節省的東西。

在與IGN的全面採訪中,《暗黑破壞神4》主角現場遊戲設計師Colin Finer和領先季節設計師Deric Nunez解決了社區對路線圖的反應。他們確認計劃更新技能樹,這是一項長期要求的功能,並洞悉了戰鬥通行證修改背後的理由。