Diablo 4 Temporada 8: Blizzard aborda las críticas, las actualizaciones del árbol de habilidades, aclaran los cambios de pase de batalla

Autor : Mia May 12,2025

Diablo 4 ha lanzado la temporada 8, marcando el comienzo de una serie de actualizaciones gratuitas que allanarán el camino para la segunda expansión del juego, esperada en 2026. Sin embargo, la comunidad central de Diablo 4 está expresando insatisfacción, anhelando nuevas características significativas, retrabajos y elementos innovadores para el juego de roles de casi dos años. Estos jugadores dedicados, que se involucran semanalmente, se obsesionan con las meta construcciones y exigen más de Blizzard, forman la columna vertebral de la comunidad del juego. Si bien también hay una gran base de jugadores casuales que disfrutan de la simple emoción de la matanza de monstruos, son los veteranos los que impulsan el discurso en torno al futuro del juego.

El lanzamiento de la hoja de ruta 2025 de Diablo 4, la primera de su tipo de Blizzard para el juego, ha provocado una reacción significativa. Las preocupaciones de la comunidad se centran en el contenido planeado para 2025, incluida la Temporada 8, con muchas cuestiones si hay suficiente material nuevo para mantenerlos comprometidos. El debate llegó a un punto de ebullición, lo que llevó a un administrador de la comunidad a intervenir en el subreddit de Diablo 4, tranquilizando a los jugadores que "agregamos menos detalles a las últimas partes de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando. Esto no es todo lo que viene en 2025 :)". Incluso el ex presidente de Blizzard Mike Ybarra intervino, agregando su perspectiva a la conversación.

La hoja de ruta 2025 de Diablo 4 toca 2026. Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment.

La temporada 8 no solo se lanza en medio de este telón de fondo, sino que también presenta su propio conjunto de cambios controvertidos. Un ajuste importante es el sistema de pases de batalla, que ahora refleja el modelo de Call of Duty, lo que permite a los jugadores desbloquear elementos de manera no lineal. Sin embargo, este cambio viene con un inconveniente: el pase de batalla ahora ofrece menos moneda virtual, lo que limita lo que los jugadores pueden ahorrar para futuros pases.

En una entrevista integral con IGN, el diseñador de juegos en vivo de Diablo 4, Colin Finer, y el diseñador principal de temporadas, Deric Núñez, abordan la reacción de la comunidad a la hoja de ruta. Confirman los planes de actualizar el árbol de habilidades, una característica solicitada y proporcionan información sobre la lógica detrás de las modificaciones de Battle Pass.