Valve revela una importante actualización para Deadlock.

Autor : Isabella Dec 18,2025

Valve ha publicado una actualización importante para Deadlock, rediseñando completamente el mapa del juego. El mapa ha pasado de tener cuatro carriles a tres, acercándose más a la estructura estándar de tres carriles utilizada en la mayoría de los MOBA populares.

Este ajuste cambiará significativamente el desarrollo de las partidas, obligando a los equipos a replantearse cómo distribuyen a sus héroes. La anterior configuración de línea "1 contra 2" ha desaparecido; ahora, cada uno de los tres carriles será disputado típicamente por dos héroes, lo que promueve nuevos enfoques estratégicos.

DeadlockImagen: steampowered.comLa reorganización del mapa también afecta a la ubicación de los campamentos neutrales, los bonificaciones y otras características clave. También se ha añadido un nuevo modo de "exploración del mapa", que permite a los jugadores recorrer libremente el entorno sin que haya héroes enemigos o aliados presentes. Esto está diseñado para ayudar a todos a familiarizarse más rápidamente con el nuevo diseño.

La actualización también refina el sistema de Orbes de Almas. Ahora los jugadores pueden recolectar almas sin necesidad de asestar el golpe final a un enemigo, lo que debería conducir a una recolección de recursos más rápida. Otros cambios relacionados con las almas incluyen un tiempo de espera más corto antes de poder recogerlas.

Otros cambios clave incluyen ajustes en la mecánica de carrera y el equilibrio de héroes, además de nuevo soporte para las tecnologías DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y Anti-Lag 2.0. El parche también incluye mejoras generales de rendimiento y correcciones de numerosos errores. Para consultar la lista completa de todos los cambios, remítase a las notas oficiales del parche.