Valve dévoile une mise à jour majeure pour Deadlock
Valve a publié une mise à jour majeure pour Deadlock, réorganisant complètement la conception de la carte du jeu. Elle est passée de quatre voies à trois, ce qui la rapproche davantage de la structure standard à trois voies utilisée dans la plupart des MOBA populaires.
Cet ajustement est appelé à modifier significativement le déroulement des matchs, obligeant les équipes à repenser la répartition de leurs héros. La précédente configuration de voie "1 contre 2" a disparu ; désormais, chacune des trois voies sera généralement disputée par deux héros, suscitant de nouvelles approches stratégiques.
Image : steampowered.comLa réorganisation de la carte impacte également l'emplacement des camps neutres, des améliorations et d'autres éléments clés. Un nouveau mode "exploration de la carte" a également été ajouté, permettant aux joueurs de parcourir librement l'environnement sans aucun héros ennemi ou allié présent. Cela est conçu pour aider tout le monde à s'habituer plus rapidement à la nouvelle disposition.
La mise à jour affine également le système des Orbes d'Âme. Les joueurs peuvent désormais collecter des âmes sans avoir besoin de porter le coup final à un ennemi, ce qui devrait conduire à une collecte de ressources plus rapide. D'autres modifications liées aux âmes incluent un temps de flottement plus court avant qu'elles puissent être récupérées.
Parmi les autres changements clés figurent des ajustements de la mécanique de sprint et de l'équilibrage des héros, ainsi que la nouvelle prise en charge des technologies DLSS, FSR, NVIDIA Reflex et Anti-Lag 2.0. Le correctif comprend également des améliorations générales des performances et des corrections de nombreux bugs. Pour une liste complète de tous les changements, consultez les notes officielles de mise à jour.