Valve Revela Atualização Principal para Deadlock

Autor : Isabella Dec 18,2025

A Valve lançou uma grande atualização para o Deadlock, reformulando completamente o design do mapa do jogo. O mapa passou de quatro para três lanes, alinhando-se mais à estrutura padrão de três lanes utilizada na maioria dos MOBAs populares.

Este ajuste está definido para mudar significativamente o fluxo das partidas, forçando as equipes a repensarem como distribuem seus heróis. A configuração anterior de lane "1 vs 2" desapareceu; agora, cada uma das três lanes será tipicamente disputada por dois heróis, incentivando novas abordagens estratégicas.

DeadlockImagem: steampowered.comA reorganização do mapa também impacta a localização dos acampamentos neutros, buffs e outros elementos-chave. Um novo modo de "exploração do mapa" também foi adicionado, permitindo que os jogadores percorram livremente o ambiente sem a presença de heróis inimigos ou aliados. Isso foi projetado para ajudar todos a se acostumarem mais rapidamente com o novo layout.

A atualização também refina o sistema das Esferas de Alma. Os jogadores agora podem coletar almas sem precisar desferir o golpe final em um inimigo, o que deve levar a uma coleta de recursos mais rápida. Outras mudanças relacionadas às almas incluem um tempo de flutuação mais curto antes que possam ser coletadas.

Outras alterações-chave incluem ajustes nas mecânicas de corrida e no balanceamento dos heróis, além de novo suporte para as tecnologias DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-Lag 2.0. O patch também inclui melhorias gerais de desempenho e correções para inúmeros bugs. Para uma lista completa de todas as mudanças, consulte as notas oficiais do patch.