Valve 揭露《Deadlock》重大遊戲更新

作者 : Isabella Dec 18,2025

Valve 針對《Deadlock》釋出了一項重大更新,徹底翻新了遊戲的地圖設計。地圖已從四條路線改為三條,使其更貼近多數熱門 MOBA 遊戲採用的標準三路線結構。

這項調整預計將大幅改變比賽的節奏,迫使各隊伍重新思考英雄的分配方式。先前「1 對 2」的分路設定已不復存在;現在,三條路線通常都會由兩位英雄相互爭奪,從而催生出新的戰略思路。

Deadlock圖片來源:steampowered.com地圖的重組也影響了中立野怪營地、增益效果及其他關鍵要素的位置。此外還新增了「地圖探索」模式,讓玩家可以在沒有任何敵方或友方英雄存在的情況下自由遊覽環境。此設計旨在幫助所有人更快熟悉新的布局。

本次更新也精煉了靈魂寶珠系統。玩家現在無需對敵人完成最後一擊即可收集靈魂,這應能加快資源蒐集速度。其他與靈魂相關的變更包括縮短了寶珠可拾取前的懸浮時間。

其他主要更動包括衝刺機制的調整與英雄平衡性改動,以及新增對 DLSS、FSR、NVIDIA Reflex 與 Anti-Lag 2.0 等技術的支援。此更新檔也包含整體效能提升與大量錯誤修正。如需查看完整的變更清單,請參考官方更新說明。