Valve、デッドロックに大幅なアップデートを発表

著者 : Isabella Dec 18,2025

ValveはDeadlockに対して大規模なアップデートをリリースし、ゲームのマップデザインを完全に見直しました。マップは4レーンから3レーンへと変更され、人気MOBAの多くで採用されている標準的な3レーン構造に近づいています。

この調整は、試合の流れに大きな変化をもたらし、チームはヒーローの配置方法を再考せざるを得なくなりました。以前の「1対2」レーン構成はなくなり、現在では3つのレーンのそれぞれにおいて通常2体のヒーローが対峙することになり、新たな戦略的アプローチが求められます。

Deadlock画像: steampowered.comマップの再編は、ネームドモンスターやバフ、その他の重要な要素の位置にも影響を及ぼしています。また、新たに「マップ探索」モードが追加され、敵味方のヒーローが存在しない状態で、プレイヤーは自由に環境を探索できるようになりました。これは、すべてのプレイヤーが新しいレイアウトに迅速に慣れることを目的としています。

このアップデートでは、ソウルオーブのシステムも改良されています。敵にとどめを刺さなくてもソウルを集められるようになったため、リソース収集がより迅速になるはずです。ソウルに関するその他の変更点としては、回収可能になるまでのホバー時間が短縮されました。

その他の主な変更点には、スプリントメカニックやヒーローバランスの調整に加え、DLSS、FSR、NVIDIA Reflex、Anti-Lag 2.0テクノロジーへの新たなサポートが含まれます。また、このパッチには全般的なパフォーマンス向上と多数のバグ修正も含まれています。変更点の完全な一覧については、公式のパッチノートを参照してください。