V社公布《死锁》游戏重大更新
作者 : Isabella
Dec 18,2025
Valve为《Deadlock》发布了一次大型更新,彻底调整了游戏的地图设计。地图已从四条战线转变为三条,使其更贴近主流MOBA游戏常用的标准三线结构。
这一调整势必将显著改变比赛节奏,迫使队伍重新思考英雄的分配方式。过去的“1对2”分路布局不复存在;如今,三条战线中的每一条通常都会有两名英雄争夺,从而催生出新的战略思路。
图片来源:steampowered.com地图的重新布局也影响了中立野怪营地、增益效果及其他关键要素的位置。此外,还新增了一个“地图探索”模式,允许玩家在没有任何敌方或友方英雄在场的情况下自由探索环境。此举旨在帮助所有玩家更快熟悉新的布局。
本次更新还优化了灵魂宝珠系统。玩家现在无需对敌人完成最后一击即可收集灵魂,这有望使资源获取更加迅捷。其他与灵魂相关的改动包括缩短了其可被收集前的悬浮时间。
其他关键变更包括对冲刺机制和英雄平衡性的调整,并新增了对DLSS、FSR、NVIDIA Reflex和Anti-Lag 2.0技术的支持。该补丁还包含常规的性能提升及大量漏洞修复。欲了解全部变更详情,请查阅官方更新说明。
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