Elden Ring : Nightreign -Ironeye Preview -Ign First

작가 : Ellie Jun 10,2025

활은 항상 *elden ring *의 다재다능한 무기로 자체적으로 보유하고 있지만, 일반적으로 지원 도구로 더 많이 보인다. 이는 그민가를 당기거나, 근접 약혼 전에 적을 부드럽게하거나, 쉽게 노크 된 난간 조류에서 룬을 농사하는 데있어 더 많은 지원 도구로 간주된다. 그러나 *Nightreign *에 Ironeye 클래스가 도입되면서 활은 캐릭터의 전체 플레이 스타일의 핵심 정비사로 변모합니다. 이로 인해 Ironeye는 9 개의 사용 가능한 클래스 중에서 눈에 띄게 만들어서 다른 어느 것보다 전용 지원 역할에 가까운 게임 플레이 경험을 제공합니다.

놀다

Ironeye로 플레이 할 때 가장 먼저 눈에 띄는 것 중 하나는 취약성입니다. 그들은 기술적으로 모든 무기를 휘두를 수 있지만, 수업은 원거리 전투를 중심으로 명확하게 설계되어 플레이어가 안전한 거리에 머물도록 장려합니다. 근거리 전투는 특히 일찍 사라져서 활 장비를 유지하는 것이 필수적입니다. 다행히도, Ironeye는 강력한 샷 능력을 특징으로하는 단단한 활으로 시작합니다. 이는 극한 범위에서 강한 피해를 입을뿐만 아니라 보너스 포이즈 피해를 더해주는 공격으로 인해 가장 힘든 적에 대비해 효과가 있습니다.

활은 *nightreign *에서 크게 개선되었습니다. 그들은 더 빨리 불을 피우고 적에게 잠겨있는 동안 더 부드러운 움직임을 허용합니다. 화살 공급을 관리하는 시대는 지났습니다. 플레이어는 더 이상 별도의 탄약을 가지고 다닐 필요가 없지만 활이 제공하는 화살표 유형으로 제한되어 있음을 의미합니다. 추가적인 삶의 질 변경에는 미드 롤 촬영, 벽 실행 곡예 촬영, 1 인칭으로 전환하지 않고 더 빠른 조준 운동 및 한 번에 3 개의 화살을 발사하는 충전 된 공격과 같은 새로운 애니메이션이 포함됩니다. 활을 사용하여 다운 된 적에 대한 백 스테이브 또는 내장 공격을 수행 할 수도 있습니다. 이러한 개선 사항은 보우가 기본 게임에 비해 주요 무기로 더 강력하고 실행 가능하다고 느끼게합니다.

Ironeye의 시그니처 기술은 적을 통과하는 빠른 대시 기반 단검 스트라이크로 표시되어 피해를 입은 디버프를 남겼습니다. 이 효과는 모든 동맹국이 처리 한 피해를 높이고 짧은 재사용 대기 시간 덕분에 보스에게 일관되게 유지 될 수 있습니다. 유틸리티를 넘어 마킹은 우수한 이동성 도구로 두 배가되어 적 그룹을 통해 안전하게 재배치 할 수 있습니다.

Ironeye는 궁극적 인 능력을 위해 싱글 샷을 휩쓸고 있습니다. 기본적으로 업그레이드 된 버전의 Mighty Shot은 멀리서 안전하게 충전 한 후 그룹을 청소하거나 보스에게 결정적인 타격을 전달하는 데 적합합니다.

Ironeye가 분대 환경에서 진정으로 빛나는 곳은 타락한 동맹국을 멀리서 부활시키는 독특한 능력입니다. *nightreign *에서, Ally Revival은 다운 캐릭터 위의 세그먼트 된 원을 채워서 작동합니다. 그들을 공격함으로써, 당신은 동맹국이 부활 할 때까지 점차 세그먼트를 고갈시킵니다. 대부분의 수업은 범위에서 부활하기 위해 가까이 있거나 자원을 소비해야하지만 Ironeye는 마나 비용없이 안전하게 그렇게 할 수 있습니다. 이로 인해 팀 플레이에서 엄청나게 가치가 있으며 종종 성공과 실패 사이의 조수를 돌립니다.

즉, 동맹국이 떨어질 때마다 다른 세그먼트가 부흥 바에 추가됩니다. Ironeye는 싱글 또는 이중 희생을 잘 처리하는 동안, 세 번 다운 된 사람을 부활시키는 것은 궁극적 인 능력을 사용하지 않고 어려워집니다. 그럼에도 불구하고 그들의 전반적인 유틸리티는 타의 추종을 불허합니다. Ironeye는 품목 발견 속도를 높이고 팀 피해를 강화하고 효율적인 군중 제어 및 신뢰할 수있는 장거리 부활에 이르기까지 다른 클래스가 일치 할 수있는 전략적 깊이와 지원력을 제공합니다.