깨지기 쉬운 마음: App Army Assembly에서 퍼즐을 풀어보세요
이번 주 Pocket Gamer의 App Army는 Glitch Games에서 최근 출시한 퍼즐 어드벤처 A Fragile Mind를 다루었습니다. 고전적인 방탈출 게임에서 영감을 얻었지만 유머러스한 변형이 가미된 이 게임은 커뮤니티로부터 엇갈린 평가를 받았습니다. 어떤 사람들은 도전적인 퍼즐과 재치 있는 글쓰기를 칭찬했지만 다른 사람들은 프레젠테이션이 부족하다고 생각했습니다.
다음은 피드백 요약입니다.
연약한 마음
에 대한 다양한 의견Swapnil Jadhav는 처음에는 겉보기에 오래된 로고를 이유로 게임을 무시했지만 궁극적으로는 독특한 게임 플레이와 어렵지만 흥미진진한 퍼즐을 칭찬했습니다. 태블릿에서 플레이할 것을 적극 권장합니다.
Max Williams는 이 게임을 정적 사전 렌더링 그래픽을 사용하는 포인트 앤 클릭 어드벤처라고 설명했습니다. 그는 이야기가 불분명하다고 생각했지만 네 번째 벽을 깨는 영리한 요소와 도움이 되는(아마 지나치게 관대하긴 하지만) 힌트 시스템을 높이 평가했습니다. 그는 퍼즐 자체를 즐겼지만 탐색에 약간의 혼란이 있음을 지적했습니다. 이런 사소한 문제에도 불구하고 그는 이 장르의 강력한 예라고 생각합니다.
Robert Maines는 게임의 1인칭 시점과 퍼즐을 푸는 데 사용되는 사진 촬영 메커니즘을 강조했습니다. 그는 그래픽과 사운드가 예외는 아니라는 점을 인정했지만 퍼즐이 까다롭고 때로는 연습을 사용해야 한다는 것을 알았습니다. 그는 게임의 길이가 짧고 재생성이 부족하다는 점을 지적했습니다.
Torbjörn Kämblad는 그러나 A Fragile Mind는 덜 만족스러운 경험이었습니다. 그는 퍼즐 식별을 방해하는 흐릿한 프레젠테이션과 실수로 탭하게 만드는 잘못 배치된 메뉴 버튼을 비판했습니다. 시작부터 제공되는 풍부한 퍼즐도 길을 잃고 압도당하는 느낌을 주었습니다.
마크 아부코프는 A Fragile Mind를 의외로 재미있게 즐겼다. 그는 비주얼, 분위기, 흥미로운 퍼즐, 잘 디자인된 힌트 시스템을 높이 평가했습니다. 짧은 플레이타임에도 불구하고 가치있는 경험이라고 생각했습니다.
Diane Close는 창의적인 비유를 사용하여 게임 플레이를 혼란스러운 환경에서 단서를 맞추는 것에 비유했습니다. 그녀는 풍부한 퍼즐, 게임 내 유머, Android의 원활한 성능을 칭찬했습니다. 그녀는 또한 광범위한 시각 및 청각 옵션과 접근성 기능을 강조했습니다.
앱아미 소개
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