Un esprit fragile : résolvez le puzzle dans App Army Assembly
Cette semaine, l'App Army de Pocket Gamer s'est attaquée à l'aventure de puzzle A Fragile Mind, une version récente de Glitch Games. Le jeu, inspiré des escape games classiques mais avec une touche humoristique, a reçu des critiques mitigées de la part de notre communauté. Alors que certains ont loué ses énigmes stimulantes et son écriture pleine d'esprit, d'autres ont trouvé sa présentation lacunaire.
Voici un résumé de leurs commentaires :
Opinions diverses sur Un esprit fragile
Swapnil Jadhav a initialement rejeté le jeu en raison de son logo apparemment obsolète, mais a finalement loué son gameplay unique et ses énigmes engageantes, bien que difficiles. Il recommande fortement d'y jouer sur une tablette.
Max Williams a décrit le jeu comme une aventure pointer-cliquer avec des graphismes statiques pré-rendus. Il a trouvé l'histoire peu claire, mais a apprécié les éléments intelligents qui brisent le quatrième mur et le système d'indices utile (bien que peut-être trop généreux). Bien qu'il ait apprécié les énigmes elles-mêmes, il a noté une certaine confusion dans la navigation. Malgré ce problème mineur, il le considère comme un exemple fort du genre.
Robert Maines a souligné la perspective à la première personne du jeu et le mécanisme de prise de photos utilisé pour résoudre les énigmes. Tout en reconnaissant que les graphismes et le son n'étaient pas exceptionnels, il a trouvé les énigmes difficiles et nécessitaient parfois l'utilisation d'une procédure pas à pas. Il a noté la courte durée du jeu et le manque de rejouabilité.
Torbjörn Kämblad, cependant, a trouvé Un esprit fragile une expérience moins satisfaisante. Il a critiqué la présentation boueuse, qui entravait l'identification des énigmes, et le bouton de menu mal placé, conduisant à des clics accidentels. L'abondance d'énigmes disponibles dès le début a également contribué à un sentiment de perte et de dépassement.
Mark Abukoff, généralement pas fan du genre, a étonnamment apprécié A Fragile Mind. Il a apprécié les visuels, l'atmosphère, les énigmes intrigantes et le système d'indices bien conçu. Il a considéré que c'était une expérience intéressante malgré sa courte durée de jeu.
Diane Close a utilisé une analogie créative, comparant le gameplay à la collecte d'indices dans un environnement chaotique. Elle a loué l'abondance d'énigmes, l'humour du jeu et la fluidité des performances sur Android. Elle a également souligné les nombreuses options visuelles et audio ainsi que les fonctionnalités d'accessibilité.
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