Een kwetsbare geest: ontrafel de puzzel in App Army Assembly
Deze week pakte Pocket Gamer's App Army het puzzelavontuur A Fragile Mind aan, een recente release van Glitch Games. De game, geïnspireerd op klassieke escape rooms maar met een humoristische twist, kreeg gemengde recensies van onze community. Terwijl sommigen de uitdagende puzzels en het geestige schrijfwerk prezen, vonden anderen de presentatie ontoereikend.
Hier is een samenvatting van hun feedback:
Verschillende meningen over Een kwetsbare geest
Swapnil Jadhav wees de game aanvankelijk af vanwege het ogenschijnlijk verouderde logo, maar prees uiteindelijk de unieke gameplay en boeiende, hoewel moeilijke, puzzels. Hij raadt ten zeerste aan om het op een tablet te spelen.
Max Williams beschreef de game als een point-and-click-avontuur met statische, vooraf gerenderde graphics. Hij vond het verhaal onduidelijk, maar waardeerde de slimme elementen die de vierde muur doorbraken en het behulpzame (hoewel misschien overdreven genereuze) hintsysteem. Hoewel hij van de puzzels zelf genoot, merkte hij enige navigatieverwarring op. Ondanks dit kleine probleem beschouwt hij het als een sterk voorbeeld van het genre.
Robert Maines benadrukte het first-person-perspectief van de game en het mechanisme voor het maken van foto's dat wordt gebruikt om puzzels op te lossen. Hoewel hij erkende dat de graphics en het geluid niet uitzonderlijk waren, vond hij de puzzels uitdagend en moest hij af en toe een walkthrough gebruiken. Hij merkte de korte lengte van het spel op en het gebrek aan herspeelbaarheid.
Torbjörn Kämblad vond A Fragile Mind echter een minder bevredigende ervaring. Hij bekritiseerde de modderige presentatie, die de identificatie van puzzels belemmerde, en de slecht geplaatste menuknop, die tot onbedoelde tikken leidde. De overvloed aan puzzels die vanaf het begin beschikbaar waren, droeg ook bij aan het gevoel verdwaald en overweldigd te zijn.
Mark Abukoff, doorgaans geen fan van het genre, genoot verrassend genoeg van A Fragile Mind. Hij waardeerde de beelden, de sfeer, de intrigerende puzzels en het goed ontworpen hintsysteem. Hij vond het ondanks de korte speeltijd een waardevolle ervaring.
Diane Close gebruikte een creatieve analogie, waarbij ze de gameplay vergeleek met het samenvoegen van aanwijzingen in een chaotische omgeving. Ze prees de overvloed aan puzzels, de humor in de game en de soepele prestaties op Android. Ze benadrukte ook de uitgebreide visuele en audio-opties en toegankelijkheidsfuncties.
Over het App-leger
Pocket Gamer's App Army is een community van liefhebbers van mobiel gamen die feedback geven over nieuwe releases. Interesse om mee te doen? Bezoek ons Discord-kanaal of Facebook-groep en beantwoord de sollicitatievragen.








