Clair Obscur- Expedition 33 ၏ သမိုင်းဝင်အမြစ်များနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများ

စာရေးသူ : Aiden Jan 21,2025

Clair Obscur: Expedition 33's Artistic and Combat InnovationsSandfall Interactive ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Guillaume Broche သည် မကြာသေးမီက Clair Obscur: Expedition 33 နှင့်ပတ်သက်သည့် အဓိကအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ၎င်း၏သမိုင်းဝင်စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ဆန်းသစ်သောဂိမ်းစက်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဂိမ်း၏ထူးခြားသောသမိုင်းဝင်လွှမ်းမိုးမှုများနှင့် ခေတ်မီ RPG ဒီဇိုင်းကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။

သမိုင်းဆိုင်ရာ လွှမ်းမိုးမှုများနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်

အမည်နှင့် ဇာတ်ကြောင်းရင်းမြစ်များ

ဇူလိုင် ၂၉ ရက် အင်တာဗျူးတွင် Broche သည် ဂိမ်း၏ ခေါင်းစဉ်နှင့် ဇာတ်ကြောင်းရင်းမြစ်များကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ "Clair Obscur" သည် ဂိမ်း၏အမြင်စတိုင်နှင့် လွှမ်းခြုံသောကမ္ဘာကိုပုံဖော်သည့် 17th-18th ရာစု ပြင်သစ်အနုပညာနှင့် ယဉ်ကျေးမှုလှုပ်ရှားမှုမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲထားကြောင်း ၎င်းကဖော်ပြသည်။

"Expedition 33" သည် ပန်းချီဆရာမကို အနိုင်ယူရန် ဇာတ်ကောင် Gustave ၏ မစ်ရှင်ကို တိုက်ရိုက် ရည်ညွှန်းပါသည်။ Achieve ဤပန်းတိုင်အတွက် နှစ်တိုင်းတွင် လေ့လာရေးခရီးအသစ်တစ်ခု စတင်သည်။ Broche ဟုခေါ်သော "Gommage" ဟုခေါ်သည့် လုပ်ငန်းစဉ်ကို အသုံးပြု၍ ပန်းချီဆရာမသည် သူမ၏ မိုလီတုံးပေါ်တွင် နံပါတ်တစ်ခုကို ခြယ်သကာ ထိုခေတ်မှ လူတိုင်းကို ဖျက်ပစ်သည်။ Paintress သည် နံပါတ် 33 ကို ပန်းချီဆွဲပြီးနောက် Gustave ၏ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် သေဆုံးမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသသည့် နမူနာတွင် ပြသထားသည်။

Broche က La Horde du Contrevent (စူးစမ်းရှာဖွေသူများအကြောင်း စိတ်ကူးယဉ်ဝတ္ထု) နှင့် Titack on Attack (အန္တရာယ်များလှသော စူးစမ်းရှာဖွေမှု၏ ခေါင်းစဉ်များအတွက်) အဓိကဇာတ်ကြောင်းလှုံ့ဆော်မှုများအဖြစ် ကိုးကားထားသည်။

Turn-Based တိုက်ပွဲကို ပြန်လည်ပုံဖော်ခြင်း

Clair Obscur: Expedition 33's Artistic and Combat InnovationsBroche သည် ဂိမ်း၏ သစ္စာရှိမှု မြင့်မားသော ဂရပ်ဖစ်ကို အလေးပေးခဲ့ပြီး အလှည့်အခြေပြု RPG အမျိုးအစားတွင် ရှားပါးသည်။ ၎င်းက "ကျွန်ုပ်တို့သည် အမှန်တကယ် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ပုံရိပ်များဖြင့် turn-based RPG ကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် စျေးကွက်တွင် ကွက်လပ်တစ်ခုကို ဖြည့်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။"

Valkyria Chronicles နှင့် Project X ZoneClair Obscur ကဲ့သို့သော အလှည့်ကျ ခေါင်းစဉ်များကို အသိအမှတ်ပြုနေစဉ်၊

Clair Obscur

သည် ဓာတ်ပြုသော အလှည့်ကျစနစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ Broche က "ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် ဗျူဟာချကြသည်၊ သို့သော် ပြိုင်ဘက်၏အလှည့်အတွင်း၊ ရှောင်တိမ်းရန်၊ ခုန်ပေါက်ခြင်း သို့မဟုတ် အင်အားကြီးမားသော တန်ပြန်တိုက်ခိုက်မှုများကို လွတ်ကင်းစေရန် အချိန်နှင့်တပြေးညီ တုံ့ပြန်ရမည်။" ဒီဇိုင်းသည် Souls စီးရီး၊ Devil May Cry နှင့်

NieR

ကဲ့သို့သော အက်ရှင်ဂိမ်းများမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ထုတ်ယူကာ ၎င်းတို့၏ ရလဒ်ကောင်းများကို အလှည့်အပြောင်းတွင် ခံစားရစေသည်။ ဖော်မတ်။

အနာဂတ်အလားအလာများClair Obscur: Expedition 33's Artistic and Combat Innovations

[&&&]Broche သည် ဂိမ်း၏ ကြွယ်ဝသော ဇာတ်ကြောင်းကို အလေးပေးကာ လက်တွေ့ကမ္ဘာ၏ လွှမ်းမိုးမှုများမှ ပေါင်းစပ်ထားသော နောက်ထပ် ဇာတ်လမ်းအသေးစိတ်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ မြင့်မားသောသစ္စာရှိဂရပ်ဖစ်များနှင့် ဆန်းသစ်သောတုံ့ပြန်မှုတိုက်ပွဲစနစ်တို့ ပေါင်းစပ်မှုသည် မဟာဗျူဟာအစီအမံနှင့် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ တုံ့ပြန်မှုများလိုအပ်ပြီး အလှည့်ကျတိုက်ခိုက်ခြင်းကို အသစ်တဖန်လုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုပါသည်။[&&&]

Clair Obscur: Expedition 33 ကို PS5၊ Xbox Series X|S နှင့် PC တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ Broche က မျှော်လင့်ထားသော ကစားသမားများအတွက် မက်ဆေ့ချ်ဖြင့် နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့ ဝမ်းသာပါတယ် Clair Obscur- Expedition 33 ကို ကျွန်ုပ်တို့၏ ပွဲဦးထွက် ခေါင်းစဉ်အဖြစ်၊ နောက်နှစ်မစတင်မီ နောက်ထပ်မျှဝေရန် မစောင့်နိုင်တော့ပါ။