Spider-Man 2: pc-specificaties vrijgegeven voor soepel web-slinging
Marvel's Spider-Man 2 zwaait vandaag op pc, 30 januari, en de initiële prestatiebenchmarks zijn veelbelovend. Ontwikkelaar Nixxes -software, via de PlayStation -blog, gedetailleerd de functies van de pc -poort, geoptimaliseerd voor een breed scala aan hardware.
De pc -versie verwijdert de PSN -vereiste en beschikt over geavanceerde ray tracing, inclusief DLSS 3,5 RAY -reconstructie. Nixxes grafische programmeur Menno BIL benadrukte verbeteringen in reflecties, schaduwen en occlusie van de omgeving.
DLSS 3 en FSR 3.1 Upscaling en frame -generatie zijn inbegrepen, samen met Intel Xess. Hoewel de multi-frame-generatie van DLSS 4 niet direct wordt ondersteund, kunnen gebruikers mogelijk de NVIDIA-app gebruiken voor verbeterde beeldkwaliteit. Ultrawide ondersteuning strekt zich uit tot een opmerkelijke 48: 9 -beeldverhouding, met cinematics zichtbaar tot 32: 9.
Systeemvereisten worden gecategoriseerd voor instellingen voor ray-traced en niet-straal-traced. Low-end configuraties (720p, 30 fps) zijn haalbaar met oudere hardware zoals een NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100 en 16 GB RAM. High-end configuraties (4K, 60 fps met "Ray Tracing Ultimate") vereisen een RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D en 32 GB RAM.
Compatibiliteit met stoomdek blijft onzeker vanwege de relatief hoge RAM- en GPU -vereisten. In tegenstelling tot de vorige, PS4-gebaseerde Spider-Man-titels, kunnen de PS5-oorsprong van Spider-Man 2 grotere hardware-eisen vormen.
Desondanks hebben de gedetailleerde en flexibele systeemvereisten aanzienlijke online lof gekregen, waarbij veel gebruikers de inclusiviteit en het potentieel voor brede prestaties aanmelden.






![[王国]SLOT魔法少女まどか☆マギカ2](https://imgs.21qcq.com/uploads/34/17306699406727ed74966a9.webp)