Witcher 4 controverse opgelost
CD Projekt Red gaat in op de controverse rond Ciri's leidende rol in Witcher 4, terwijl hij de lippen stijf op elkaar houdt over de compatibiliteit van de huidige generatie consoles. Hier vindt u een overzicht van het laatste nieuws.
Witcher 4 Development Insights: de Ciri-controverse aanpakken
Ciri als hoofdrolspeler: een controversiële keuze?
In een recent VGC-interview (18 december) erkende narratief regisseur Phillipp Weber de potentiële terugslag als hij Ciri tot hoofdpersoon van Witcher 4 zou maken. Hij erkende de sterke gehechtheid die fans hebben aan Geralt, de hoofdpersoon van de voorgaande drie games. , waarin stond: "We wisten dat het controversieel kon zijn... iedereen speelde graag als Geralt."
Hoewel Weber deze ‘legitieme zorg’ erkende, verdedigde hij de beslissing en benadrukte hij hun doel om Ciri’s potentieel als overtuigende leider aan te tonen. Hij benadrukte dat de beslissing niet recent was, maar eerder een langetermijnstrategie, en legde uit dat Ciri's bekendheid in de romans en Witcher 3 wees op deze 'natuurlijke evolutie'. De keuze, zo betoogde hij, maakt een nieuwe verkenning van het Witcher-universum en Ciri's karakterboog mogelijk.
Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga voegde eraan toe dat alles onthuld zal worden bij de release van de game, wat verwijst naar uitleg over het lot van Geralt en de post-Witcher 3-verhaallijnen van andere personages. Ze zei: "Het beste antwoord... zal het spel zelf zijn."
Geralt is echter niet geheel afwezig. Zijn stemacteur bevestigde (augustus 2024) een kleinere, maar belangrijke rol voor Geralt, naast nieuwe en terugkerende personages. (Zie ons gerelateerde artikel voor meer details.) Ons speciale Witcher 4-artikel biedt meer informatie en updates.
In een apart Eurogamer-interview (18 december) bleven regisseur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber ongrijpbaar over de ondersteuning van de huidige generatie consoles. Terwijl hij het gebruik van Unreal Engine 5 en een aangepaste build bevestigde, verklaarde Kalemba: "Ik kan je op dit moment niet meer details vertellen over" platformondersteuning.
Een nieuwe ontwikkelingsaanpak
CD Projekt Red's vice-president technologie, Charles Tremblay, besprak (Eurogamer, 29 november) een herziene ontwikkelingsstrategie voor Witcher 4, met als doel herhaling van de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Dit houdt in dat prioriteit wordt gegeven aan de ontwikkeling op hardware met lagere specificaties (consoles) om een soepelere platformonafhankelijke compatibiliteit en een gelijktijdige pc-/console-release te garanderen. Precieze console-ondersteuning blijft onbevestigd.
Ondanks het gebrek aan concrete details over platformcompatibiliteit, verzekeren de ontwikkelaars fans dat ze streven naar brede ondersteuning, die zowel consoles met lage specificaties als geavanceerde pc's omvat.




