Międzygalaktyczna, nowa gra Neil Druckmann, będzie dotyczyła religii i samotności
Społeczność gier brzęczyła podekscytowanie i ciekawość po ogłoszeniu najnowszego projektu Neila Druckmanna, *Intergalactic: The Heretic Prorok *. Niedawno Druckmann zaprezentował pierwsze szczegóły dotyczące ustawienia gry podczas jego pojawienia się w * Creator do Creator * Show.
* Międzygalaktyczne: heretyczny prorok* rozwija się w alternatywnej przyszłości, odchylając się od naszej rzeczywistości, zaczynając od końca lat 80. Serce tego wszechświata leży nowa religia, która wyłania się i ostatecznie dominuje w galaktyce. Naughty Dog skrupulatnie stworzył wiedzę tej religii przez kilka lat, opisując swoją podróż od pojawienia się pierwszego proroka do późniejszych ewolucji i zniekształceń.
Narracja koncentruje się na jednej planecie, na której religia ta pochodzi i rozprzestrzenia się, ostatecznie izolując się od reszty galaktyki. Bohater gier Crash-Lands na tej planecie, która jest całkowicie sama. Ta izolacja jest głównym tematem gry, jak wyjaśnia Druckmann. W przeciwieństwie do poprzednich niegrzecznych tytułów psów, w których gracze często mieli przewodnictwo, w *Intergalaktycznym: heretycznym prorok *gracze będą musieli poruszać się i przetrwać wyzwania planety solo, łącząc środki samodzielne ucieczki.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, * międzygalaktyczne: heretycy prorok * nadal nie ma potwierdzonej daty wydania. Fani i obserwatorzy Naughty Dog będą musieli być na bieżąco z przyszłymi aktualizacjami, ponieważ przewidywanie narusza ten intrygujący nowy tytuł.




