Intergalactisch, nieuwe Neil Druckmann -spel, gaat over religie en eenzaamheid
De gaminggemeenschap zoemde van opwinding en nieuwsgierigheid na de aankondiging van het nieuwste project van Neil Druckmann, *Intergalactic: The Heretic Prophet *. Onlangs onthulde Druckmann de eerste details over de instelling van de game tijdens zijn verschijning op de * Creator to Creator * Show.
* Intergalactic: The Heretic Profeet* ontvouwt zich in een alternatieve toekomst, die afwezigheid van onze realiteit vanaf het einde van de jaren tachtig wijdt. De kern van dit universum ligt een nieuwe religie die naar voren komt en uiteindelijk de melkweg domineert. Naughty Dog heeft de overlevering van deze religie al enkele jaren zorgvuldig vervaardigd, en beschrijft zijn reis van de opkomst van zijn eerste profeet naar zijn daaropvolgende evoluties en verstoringen.
Het verhaal is gecentreerd op een enkele planeet waar deze religie ontstaat en zich verspreidt en zich uiteindelijk van de rest van de melkweg isoleert. De hoofdrolspeler van het spel crasht op deze planeet en vindt zichzelf volkomen alleen. Deze isolatie is een kernthema van het spel, zoals Druckmann uitlegt. In tegenstelling tot eerdere Naughty Dog -titels waar spelers vaak een metgezel hadden voor begeleiding, in *Intergalactic: The Heretic Prophet *, moeten spelers de uitdagingen van de planeet solo navigeren en overleven, waarbij ze de middelen samenvoegen om zelf te ontsnappen.
Ondanks dat hij vier jaar in ontwikkeling is, * Intergalactic: The Heretic Profeet * heeft nog steeds geen bevestigde releasedatum. Fans en volgers van Naughty Dog moeten op de hoogte blijven van toekomstige updates terwijl de anticipatie opbouwt voor deze intrigerende nieuwe titel.





