SAG-AFTRA AINDA LONDO DO LOBRE AI

Autor : Samuel May 22,2025

O Screen Actors Guild - Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG -AFTRA) forneceu uma atualização para seus membros sobre as negociações em andamento sobre proteções de IA para atores de videogame. Apesar de algum progresso, a guilda permanece "frustrantemente distante" do grupo de negociação da indústria em várias questões críticas. A guilda divulgou um gráfico destacando as disparidades entre suas propostas e as do grupo de negociação, que inclui representantes das principais empresas de jogos da AAA. Os principais pontos de discórdia incluem:

  • Proteção contra réplica digital ou uso generativo de IA para todo o trabalho, não apenas o trabalho produzido após a data efetiva do contrato.
  • Uma definição de "réplica digital": SAG-AFTRA deseja incluir qualquer desempenho, vocal ou movimento, que é "prontamente identificável ou atribuível a" um artista com base em contratos de trabalho. O grupo de negociação prefere "identificável objetivamente", que Sag-Aftra acredita que possa excluir muitas performances.
  • A inclusão de artistas de "movimento" no contrato generativo de IA.
  • O uso da frase "geração em tempo real" para performances criadas pela AI, enquanto o grupo de negociação sugere "geração processual", que Sag-Aftra argumenta ter um significado diferente nos jogos.
  • Requisitos de divulgação para os empregadores sobre a mistura de vozes para criar réplicas digitais.
  • Divulgação sobre se a voz de um ator será usada para um chatbot em tempo real ou apenas para diálogo com script no desenvolvimento de jogos.
  • A proposta da SAG-AFTRA de retirar o consentimento para o uso de réplicas digitais durante uma greve, enquanto os empregadores desejam continuar usando-os, inclusive em jogos atingidos.
  • A duração do consentimento para a geração em tempo real: SAG-AFTRA propõe cinco anos com renovação, enquanto o grupo de negociação busca consentimento ilimitado.
  • Pagamento mínimo para criação e uso de réplicas digitais, com contrato tentativo sobre cálculos de pagamento de bônus.
  • Uma proposta do grupo de negociação que reflete um contrato de TV/cinema SAG-AFTRA, concedendo direitos de bônus aos empregadores para um pagamento premium, que o SAG-AFTRA considera muito amplo e potencialmente contornando os direitos sindicais.
  • O desejo da SAG-AFTRA de implementar um sistema de rastrear o uso de réplicas digitais para garantir uma compensação adequada, que o grupo de negociação considera inviável.
  • Definições e regulamentos específicos para artistas "sintéticos" criados inteiramente por sistemas generativos de IA.

Apesar dessas diferenças, o gráfico indica que os acordos tentativos foram alcançados em várias outras questões, como salário de bônus, resolução de disputas, certos elementos de remuneração mínima, requisitos de consentimento e algumas divulgações para os artistas. No entanto, Sag-Aftra expressa preocupação de que os empregadores de negociação estejam deturpando a proximidade de um acordo com os membros. Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo nacional de Sag-Aftra e negociador-chefe, enfatizou o impacto contínuo da greve:

Com seus projetos assinados anteriormente, atravessando o pipeline de produção, os empregadores estão sentindo o aperto da greve, pois os membros da SAG-AFTR que trabalham em videogames continuam juntos e se recusam a trabalhar sem proteções adequadas. Isso está fazendo com que os empregadores procurem outros artistas que eles possam explorar para preencher essas funções, incluindo aqueles que normalmente não desempenham nos jogos. Se você é abordado para esse papel, pedimos que você considere seriamente as consequências. Você não apenas estaria prejudicando os esforços de seus colegas, mas estaria em risco trabalhando sem proteções contra o uso indevido da IA. E o "uso indevido de IA" é apenas uma boa maneira de dizer que essas empresas querem usar seu desempenho para substituí -lo - sem consentimento ou compensação.

Em resposta, Audrey Resfrie, porta -voz do grupo de negociação da indústria de videogames, afirmou:

Propusemos um acordo que inclui aumentos salariais de mais de 15% para artistas representados por SAG-AFTRA em videogames, além de proteções de saúde e segurança aprimoradas, termos de uso líder do setor para réplicas digitais de IA no jogo e compensação adicional pelo uso do desempenho de um ator em outros jogos. Fizemos um progresso significativo e estamos ansiosos para retornar à mesa de negociação para chegar a um acordo.

A greve de videogames SAG-AFTRA, agora em seu oitavo mês, foi iniciada devido a desacordos em relação às disposições da IA, com 24 de 25 outras propostas de contrato tendo sido acordadas. O impacto da greve está se tornando cada vez mais visível em toda a indústria. Os jogadores notaram NPCs não espalhados em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft. Além disso, Sag-Aftra atingiu League of Legends depois que Riot tentou subverter a greve ao cancelar um jogo. A Activision confirmou os caracteres reformulados em Call of Duty: Black Ops 6, seguindo as preocupações com o jogador sobre novas vozes. Mais recentemente, dois atores de voz zero zero descobriram sua substituição nas últimas notas de patch do jogo.