SAG-AFTRA еще далеко от ИИ
Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах относительно защиты ИИ для актеров видеоигр. Несмотря на некоторый прогресс, гильдия остается «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров в отрасли по нескольким критическим вопросам. Гильдия выпустила график, подчеркивающую различия между их предложениями и предложениями группы переговоров, в которую входят представители крупных игровых компаний AAA. Ключевые моменты раздора включают:
- Защита от цифровой копии или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬНОГО ИЛИ для всей работы, а не только работы, произведенной после даты вступления в силу соглашения.
- Определение «Цифровой реплики»: SAG-AFTRA хочет включить любую производительность, вокал или движение, то есть «легко идентифицируемый или связан с» исполнителем, основанным на рабочих контрактах. Группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, по мнению SAG-AFTRA, может исключить много выступлений.
- Включение исполнителей «Движение» в генеративное соглашение об ИИ.
- Использование фразы «поколение в реальном времени» для выступлений A-создания A-A-создания, в то время как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», которое, как утверждает Sag-Aftra, имеет другое значение в играх.
- Требования к раскрытию информации для работодателей относительно смешивания голосов для создания цифровых реплик.
- Раскрытие информации о том, будет ли голос актера использоваться для чат-бота в реальном времени или просто для сценариев в диалоге в разработке игр.
- Предложение Sag-Aftra о снятии согласия на использование цифровых копий во время забастовки, тогда как работодатели хотят продолжать использовать их, в том числе на играх.
- Продолжительность согласия на поколение в реальном времени: Sag-Aftra предлагает пять лет с обновлением, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
- Минимальная оплата за создание и использование цифровых копий, с предварительным соглашением по бонусным расчетам оплаты.
- Предложение от группы переговоров, которое отражает соглашение о телевидении/кино SAG-AFTRA, предоставляющее бонусные права работодателям за премиальную оплату, которое Sag-Aftra считает слишком широкими и потенциально обходящими правами профсоюзных прав.
- Желание SAG-AFTRA внедрить систему для отслеживания использования цифровых копий для обеспечения надлежащей компенсации, которую группа переговоров считает невозможным.
- Конкретные определения и правила для «синтетических» исполнителей, полностью созданных с помощью генеративных систем ИИ.
Несмотря на эти различия, диаграмма указывает на то, что предварительные соглашения были достигнуты по нескольким другим вопросам, таким как бонусная оплата, разрешение споров, определенные элементы минимальной компенсации, требования согласия и некоторые раскрытия для исполнителей. Тем не менее, Sag-Aftra выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают близость к сделке с членами. Дункан Крэбтри-Ирланд, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra, подчеркнул текущее влияние забастовки:
С их ранее подписанными проектами, проходящими через производственный трубопровод, работодатели чувствуют, что от забастовки отжимаются, поскольку участники SAG-AFTRA, которые работают в видеоиграх, продолжают стоять вместе и отказываться работать без адекватной защиты. Это заставляет работодателей искать других исполнителей, которые они могут использовать, чтобы выполнить эти роли, в том числе тех, кто обычно не выступает в играх. Если вы подходите к такой роли, мы призываем вас серьезно подумать о последствиях. Вы не только подрываете усилия ваших коллег, но вы будете подвергаться риску, работая без защиты от злоупотребления ИИ. А «злоупотребление ИИ» - это просто хороший способ сказать, что эти компании хотят использовать вашу производительность, чтобы заменить вас - без согласия или компенсации.
В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила:
Мы предложили сделку, которая включает в себя увеличение заработной платы более чем на 15% для SAG-AFTRA, представляющих исполнителей в видеоиграх, а также повышение защиты здоровья и безопасности, ведущих в отрасли условиях использования для AI Digital Replicas и дополнительной компенсации за использование производительности актера в других играх. Мы достигли значимого прогресса и стремимся вернуться к таблицу переговоров, чтобы заключить сделку.
Забастовка видеоигр SAG-AFTRA, в настоящее время за восьмой месяц, была инициирована из-за разногласий по поводу положений AI, причем 24 из 25 других контрактных предложений были согласованы. Влияние забастовки становится все более заметным по всей отрасли. Игроки заметили безрассудные NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Кроме того, Sag-Aftra поразила League of Legends после того, как Riot якобы попытался подорвать забастовку, отменив игру. Activision подтвердила переосмысление персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после беспокойства игрока по поводу новых голосов. Совсем недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре.






