SAG-AFTRA ist noch weit entfernt von KI-Deal mit der Spielebranche
Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat seinen Mitgliedern ein Update über die laufenden Verhandlungen über KI -Schutz für Videospieldarsteller bereitgestellt. Trotz einiger Fortschritte bleibt die Gilde "frustrierend weit von der Branche von der Verhandlungsgruppe der Branche in mehreren kritischen Fragen entfernt. Die Gilde hat ein Diagramm veröffentlicht, in dem die Unterschiede zwischen ihren Vorschlägen und denen der Verhandlungsgruppe hervorgehoben werden, zu denen Vertreter der wichtigsten AAA -Gaming -Unternehmen gehören. Die wichtigsten Streitpunkte sind:
- Schutz vor digitaler Replikat oder generativer KI -Verwendung für alle Arbeiten, nicht nur nach dem Datum des Vertrages erzeugten Arbeiten.
- Eine Definition von "Digital Replica": SAG-AFTRA möchte jede Leistung, Gesang oder Bewegung einbeziehen, dh "leicht identifizierbar oder auf" einem Darsteller basierend auf Arbeitsverträgen zu erkennen. Die Verhandlungsgruppe bevorzugt "objektiv identifizierbar", was SAG-AFTRA glaubt, dass sie viele Leistungen ausschließen könnten.
- Die Einbeziehung von "Bewegungskünstlern" in die generative AI -Vereinbarung.
- Die Verwendung des Ausdrucks "Echtzeitgenerierung" für AI-erstellte Leistungen, während die Verhandlungsgruppe "prozedurale Generation" vorschlägt, die Sag-Aftra argumentiert, hat in den Spielen eine andere Bedeutung.
- Offenlegungsanforderungen für Arbeitgeber zum Mischen von Stimmen, um digitale Replikate zu erstellen.
- Offenlegung darüber, ob die Stimme eines Schauspielers für einen Echtzeit-Chatbot oder nur für den Skriptdialog in der Spielentwicklung verwendet wird.
- Der Vorschlag von Sag-Aftra, die Zustimmung zur digitalen Replikation während eines Streiks zurückzuziehen, während die Arbeitgeber sie weiterhin verwenden möchten, auch bei geschlagenen Spielen.
- Die Dauer der Einwilligung für die Echtzeitgenerierung: SAG-AFTRA schlägt fünf Jahre mit Erneuerung vor, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Zustimmung einsetzt.
- Mindestzahlung für die Erstellung und Nutzung der digitalen Replik, mit vorläufiger Vereinbarung über Bonus -Lohnberechnungen.
- Ein Vorschlag der Verhandlungsgruppe, der einen SAG-AFTRA-Fernseh-/Filmvertrag widerspiegelt und den Arbeitgebern Bonusrechte für eine Prämienzahlung gewährt, die SAG-AFTRA für zu breite und potenziell umgreifende Gewerkschaftsrechte hält.
- Der Wunsch von SAG-Aftra, ein System zur Verfolgung der digitalen Replikationsverwendung zu implementieren, um eine ordnungsgemäße Kompensation zu gewährleisten, die die Verhandlungsgruppe für unmöglich hält.
- Spezifische Definitionen und Vorschriften für "synthetische" Darsteller, die ausschließlich von generativen KI -Systemen erstellt wurden.
Trotz dieser Unterschiede zeigt das Diagramm, dass in mehreren anderen Fragen vorläufige Vereinbarungen getroffen wurden, wie z. B. Bonusvergütung, Streitbeilegung, bestimmte Elemente der Mindestkompensation, Einwilligungsanforderungen und einigen Offenlegungen gegenüber Darstellern. SAG-AFTRA drückt jedoch besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Nähe zu einem Deal an Mitglieder falsch darstellen. Duncan Crabtree-Ireland, der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer von Sag-Aftra, betonte die anhaltenden Auswirkungen des Streiks:
Mit ihren zuvor unterschriebenen Projekten, die sich durch die Produktionspipeline ziehen, spüren die Arbeitgeber den Streik, da SAG-AFTRA-Mitglieder, die in Videospielen arbeiten, weiterhin zusammenstehen und sich weigern, ohne angemessene Schutzmaßnahmen zu arbeiten. Dies veranlasst Arbeitgeber, andere Darsteller zu suchen, die sie ausnutzen können, um diese Rollen zu übernehmen, einschließlich derer, die normalerweise nicht in Spielen auftreten. Wenn Sie für eine solche Rolle angesprochen werden, fordern wir Sie auf, die Konsequenzen ernsthaft zu berücksichtigen. Sie würden nicht nur die Bemühungen Ihrer Kollegen untergraben, sondern auch das Risiko eingehen, indem Sie ohne Schutz vor KI -Missbrauch arbeiten. Und „KI -Missbrauch“ ist nur eine schöne Art zu sagen, dass diese Unternehmen Ihre Leistung nutzen möchten, um Sie zu ersetzen - ohne Zustimmung oder Entschädigung.
Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche,:
Wir haben einen Deal vorgeschlagen, der Lohnerhöhungen von über 15% für SAG-AFTRA-Vertreter in Videospielen sowie verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführenden Nutzungsbedingungen für Digitalreplikate im Spiel von AI und zusätzliche Vergütung für die Verwendung der Leistung eines Akteurs in anderen Spielen umfasst. Wir haben aussagekräftige Fortschritte gemacht und sind bestrebt, zum Verhandlungstisch zurückzukehren, um einen Deal zu erzielen.
Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat ist, wurde aufgrund von Meinungsverschiedenheiten über AI-Bestimmungen initiiert, wobei 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen vereinbart worden waren. Die Auswirkungen des Streiks werden in der Branche immer mehr sichtbar. Die Spieler haben in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft nicht übereinstimmende NPCs bemerkt. Darüber hinaus traf Sag-Aftra League of Legends, nachdem Riot angeblich versucht hatte, den Streik durch Abbrechen eines Spiels zu untergraben. Activision bestätigte, Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 nach Bedenken hinsichtlich neuer Stimmen nach den Spielern umzusetzen. Zuletzt entdeckten zwei Zenless Zone Zero -Voice -Schauspieler ihren Ersatz durch die neuesten Patch -Noten des Spiels.







