Sag-aftra ancora lontano dall'intervallo di AI con l'industria dei giochi

Autore : Samuel May 22,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha fornito un aggiornamento ai suoi membri sui negoziati in corso relativi alle protezioni dell'IA per gli attori dei videogiochi. Nonostante alcuni progressi, la gilda rimane "frustrantemente lontana" dal gruppo di contrattazione del settore su diversi problemi critici. La gilda ha rilasciato un grafico che evidenzia le disparità tra le loro proposte e quelle del gruppo di contrattazione, che include rappresentanti delle principali società di gioco AAA. I punti chiave della contesa includono:

  • Protezione dalla replica digitale o dall'intelligenza artificiale generativa per tutto il lavoro, non solo il lavoro prodotto dopo la data di efficacia dell'accordo.
  • Una definizione di "replica digitale": SAG-AFTRA vuole includere qualsiasi performance, vocale o movimento, che è "prontamente identificabile o attribuibile a" un artista basato su contratti di lavoro. Il gruppo di contrattazione preferisce "identificabile oggettivamente", che Sag-Aftra ritiene che possa escludere molte prestazioni.
  • L'inclusione degli artisti di "movimento" nell'accordo generativo dell'IA.
  • L'uso della frase "generazione in tempo reale" per le prestazioni create dall'AI, mentre il gruppo di contrattazione suggerisce "generazione procedurale", che sostiene Sag-Aftra ha un significato diverso nei giochi.
  • Requisiti di divulgazione per i datori di lavoro per quanto riguarda la miscelazione delle voci per creare repliche digitali.
  • Divulgazione sul fatto che la voce di un attore verrà utilizzata per un chatbot in tempo reale o semplicemente per il dialogo sceneggiato nello sviluppo del gioco.
  • La proposta di SAG-AFTRA di ritirare il consenso per l'uso della replica digitale durante uno sciopero, mentre i datori di lavoro vogliono continuare a usarli, anche in giochi colpiti.
  • La durata del consenso per la generazione in tempo reale: Sag-Aftra propone cinque anni con rinnovo, mentre il gruppo di contrattazione cerca un consenso illimitato.
  • Pagamento minimo per la creazione e l'uso della replica digitale, con un accordo provvisorio sui calcoli bonus retributivi.
  • Una proposta del gruppo di contrattazione che rispecchia un accordo SAG-AFTRA TV/film, concedendo i diritti di bonus ai datori di lavoro per un pagamento premium, che Sag-Aftra ritiene troppo ampio e potenzialmente aggirando i diritti sindacali.
  • Il desiderio di SAG-AFTRA di implementare un sistema per tenere traccia dell'utilizzo della replica digitale per garantire un adeguato compensazione, che il gruppo di contrattazione considera impossibile.
  • Definizioni e regolamenti specifici per gli artisti "sintetici" creati interamente da sistemi di intelligenza artificiale generativi.

Nonostante queste differenze, il grafico indica che sono stati raggiunti accordi provvisorio su diverse altre questioni, come retribuzione bonus, risoluzione delle controversie, alcuni elementi di compensazione minima, requisiti di consenso e alcune informazioni sugli artisti. Tuttavia, SAG-AFTRA esprime preoccupazione per il fatto che i datori di lavoro di contrattazione stiano travisando la vicinanza a un accordo per i membri. Duncan Crabtree-Ireland, direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore di Sag-Aftra, ha sottolineato l'impatto in corso dello sciopero:

Con i loro progetti in precedenza firmati che si fanno strada attraverso la pipeline di produzione, i datori di lavoro sentono la stretta dallo sciopero, mentre i membri di Sag-AFTRA che lavorano nei videogiochi continuano a stare insieme e si rifiutano di lavorare senza adeguate protezioni. Ciò sta facendo sì che i datori di lavoro cerchi altri artisti che possono sfruttare per ricoprire quei ruoli, compresi quelli che in genere non si esibiscono nei giochi. Se sei avvicinato per un tale ruolo, ti esortiamo a considerare seriamente le conseguenze. Non solo minare gli sforzi dei tuoi compagni, ma ti metteresti a rischio lavorando senza protezioni contro l'uso improprio. E "Ai Misuse" è solo un bel modo di dire che queste aziende vogliono utilizzare le tue prestazioni per sostituirti, senza consenso o compenso.

In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi, ha dichiarato:

Abbiamo proposto un accordo che include aumenti salariali di oltre il 15% per SAG-AFTRA rappresentati per gli artisti nei videogiochi, nonché una maggiore protezione per la salute e la sicurezza, i termini di utilizzo leader del settore per le repliche digitali di intelligenza artificiale e un compenso aggiuntivo per l'uso delle prestazioni di un attore in altri giochi. Abbiamo fatto progressi significativi e siamo ansiosi di tornare al tavolo della contrattazione per raggiungere un accordo.

Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA, giunto al suo ottavo mese, è stato avviato a causa di disaccordi sulle disposizioni dell'IA, con 24 su 25 altre proposte contrattuali sono state concordate. L'impatto dello sciopero sta diventando sempre più visibile in tutto il settore. I giocatori hanno notato NPC non votati in giochi come Destiny 2 e World of Warcraft. Inoltre, Sag-Aftra ha colpito la League of Legends dopo che Riot avrebbe tentato di sovvertire lo sciopero cancellando una partita. Activision ha confermato i personaggi ricontrati in Call of Duty: Black Ops 6 A seguito delle preoccupazioni del giocatore per le nuove voci. Più di recente, due doppiatori Zen Zone Zone hanno scoperto la loro sostituzione attraverso le ultime note di patch del gioco.