SAG-AFTRA nog steeds ver van AI-deal met de gamesindustrie
Het Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) heeft zijn leden een update gegeven over de lopende onderhandelingen over AI -bescherming voor videogame -acteurs. Ondanks enige vooruitgang blijft het gilde "frustrerend ver uit elkaar" van de onderhandelingsgroep van de industrie over verschillende kritieke kwesties. Het gilde heeft een grafiek uitgebracht die de verschillen tussen hun voorstellen en die van de onderhandelingsgroep benadrukt, waaronder vertegenwoordigers van grote AAA -gamingbedrijven. Belangrijkste puntpunten zijn onder meer:
- Bescherming tegen digitale replica of generatief AI -gebruik voor alle werkzaamheden, niet alleen werk geproduceerd na de ingangsdatum van de overeenkomst.
- Een definitie van "digitale replica": SAG-AFTRA wil elke prestaties, vocale of beweging opnemen, die "gemakkelijk identificeerbaar of toe te schrijven is aan" een uitvoerder op basis van werkcontracten. De onderhandelingsgroep geeft de voorkeur aan "objectief identificeerbaar", waarvan SAG-AFTRA gelooft dat het veel uitvoeringen zou kunnen uitsluiten.
- De opname van "beweging" -artiesten in de generatieve AI -overeenkomst.
- Het gebruik van de uitdrukking "realtime generatie" voor AI-gecreëerde uitvoeringen, terwijl de onderhandelingsgroep suggereert "procedurele generatie", wat volgens Sag-AFTRA een andere betekenis heeft in games.
- Openbaarmakingsvereisten voor werkgevers met betrekking tot het mengen van stemmen om digitale replica's te maken.
- Openbaarmaking over de vraag of de stem van een acteur zal worden gebruikt voor een realtime chatbot of gewoon voor scriptdialoog in game-ontwikkeling.
- Het voorstel van SAG-AFTRA om toestemming voor het gebruik van digitaal replica tijdens een staking in te trekken, terwijl werkgevers ze willen blijven gebruiken, inclusief op getroffen games.
- De duur van toestemming voor realtime generatie: SAG-AFTRA stelt vijf jaar voor met vernieuwing, terwijl de onderhandelingsgroep onbeperkte toestemming zoekt.
- Minimale betaling voor het maken en gebruik van digitale replica, met voorlopige overeenkomst over bonusbetalingsberekeningen.
- Een voorstel van de onderhandelingsgroep die een SAG-AFTRA-tv/filmovereenkomst weerspiegelt en bonusrechten verleent aan werkgevers voor een premium betaling, die SAG-AFTRA te breed en potentieel omzeilige vakbondsrechten acht.
- De wens van SAG-AFTRA om een systeem te implementeren om het gebruik van digitaal replica bij te houden om een goede compensatie te garanderen, die de onderhandelingsgroep onhaalbaar acht.
- Specifieke definities en voorschriften voor "synthetische" artiesten die volledig worden gemaakt door generatieve AI -systemen.
Ondanks deze verschillen geeft de grafiek aan dat voorlopige overeenkomsten zijn bereikt over verschillende andere kwesties, zoals bonusbetaling, geschillenbeslechting, bepaalde elementen van minimale vergoeding, toestemmingsvereisten en enkele openbaarmakingen voor artiesten. SAG-AFTRA geeft echter aan de bezorgdheid dat de onderhandelingswerkgevers de nabijheid van een deal voor leden verkeerd weergeven. Duncan Crabtree-Ireland, de nationale uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar van SAG-AFTRA, benadrukte de voortdurende impact van de staking:
Met hun eerder ondertekende projecten die zich een weg banen door de productiepijplijn, voelen werkgevers de druk van de staking, omdat SAG-AFTRA-leden die in videogames werken samen blijven staan en weigeren zonder adequate bescherming te werken. Dit zorgt ervoor dat werkgevers andere artiesten zoeken die ze kunnen exploiteren om die rollen te vervullen, inclusief degenen die meestal niet in games optreden. Als u voor zo'n rol wordt benaderd, raden we u aan om de gevolgen serieus te overwegen. U zou niet alleen de inspanningen van uw medeleden ondermijnen, maar u zou uzelf in gevaar brengen door te werken zonder bescherming tegen AI -misbruik. En "AI Mission" is gewoon een leuke manier om te zeggen dat deze bedrijven uw prestaties willen gebruiken om u te vervangen - zonder toestemming of compensatie.
In reactie daarop verklaarde Audrey Cooling, woordvoerder van de onderhandelingsgroep van de videogame -industrie,:
We hebben een deal voorgesteld die loonstijgingen van meer dan 15% omvat voor SAG-AFTRA-vertegenwoordigde artiesten in videogames, evenals verbeterde gezondheids- en veiligheidsbescherming, toonaangevende gebruiksvoorwaarden voor AI digitale replica's in-game en extra compensatie voor het gebruik van de prestaties van een acteur in andere games. We hebben zinvolle vooruitgang geboekt en willen graag terugkeren naar de onderhandelingstafel om een deal te bereiken.
De SAG-AFTRA-videogamestaking, nu in de achtste maand, werd geïnitieerd vanwege meningsverschillen over AI-bepalingen, met 24 van de 25 andere contractvoorstellen die zijn overeengekomen. De impact van de staking wordt in de hele industrie steeds zichtbaarder. Spelers hebben niet -gevoelde NPC's opgemerkt in games zoals Destiny 2 en World of Warcraft. Bovendien sloeg SAG-AFTRA League of Legends toe nadat Riot naar verluidt probeerde de staking te ondermijnen door een wedstrijd te annuleren. Activision bevestigde herschikkingskarakters in Call of Duty: Black Ops 6 na de bezorgdheid van de speler over nieuwe stemmen. Onlangs ontdekten twee Zenless Zone Zero -stemacteurs hun vervanging door de nieuwste patchnotities van de game.







