"Ghost of Yotei: Hokkaidos Mischung aus Gefahr und Schönheit"

Autor : Nora May 22,2025

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Sucker Punch, die Entwickler hinter Ghost of Yōtei, teilen ihre Inspiration für die Auswahl von Hokkaido als primäre Umgebung des Spiels. Entdecken Sie, wie sie Hokkaido im Spiel akribisch nachgebildet haben und welche Erkenntnisse aus ihren Besuchen in Japan gewonnen haben.

Ghost of Yōtei: Umarmung von Hokkaido als Haupteinstellung

Ein Gefühl der Authentizität in fiktiven Darstellungen von realen Orten

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Ghost of Yōtei setzt die Tradition von Sucker Punch fort, reale japanische Orte in ihre Spiele zu integrieren, wobei Ezo (moderner Hokkaido) als Hintergrund für die Reise von Protagonist ATSU dient. In einem PlayStation -Blog -Beitrag vom 15. Mai erlangte Game Director Nate Fox die Auswahl von Hokkaido als Einstellung.

Sucker Punch ist kein Unbekannter, um echte Orte nachzubauen, nachdem er Tsushima Island im ersten Geisterspiel zuvor zum Leben erweckt hat. Ihre Bemühungen waren gut aufgenommen, erhielten Auszeichnungen von japanischen Kritikern und führten dazu, dass Game Director Nate Fox und Kreativdirektor Jason Connell für ihr kulturelles Geschichtenerzählen zum Botschafter von Tsushima Island ernannt wurden.

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Im Jahr 2021 äußerte Tsushimas Bürgermeister Naoki Hitakatsu Dankbarkeit für die Anerkennung und erklärte: "Auch viele Japaner sind sich der Geschichte der Gen-Ko-Zeit nicht bewusst. Global sind Tsushimas Name und Ort praktisch unbekannt, sodass wir uns sehr danken, dass wir unsere Geschichte durch atemberaubende Bilder und tiefe Erzählungen teilen."

Der Ansatz des Teams zu Tsushima war ein Respekt und die Authentizität, eine Philosophie, die sie auf den Ghost of Yōtei überführten. Fox erklärte, dass Hokkaido ausgewählt wurde, weil es "unglaublich schön ist und 1603 die Grenze des japanischen Reiches war". Er glaubte, es sei die ideale Kulisse für ATSUs Rachegeschichte und betonte, wie ihre Handlungen die Wahrnehmung von ihr prägen. "Wenn Sie eine Geistergeschichte erzählen, tun Sie es an einem dramatischen Ort", bemerkte Fox.

Eine perfekte Mischung aus Schönheit und Gefahr

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Fox hob die beiden Reisen des Teams nach Japan hervor, die für das Verständnis der Kulisse und seiner Kultur von entscheidender Bedeutung waren und diese als den lohnendsten Teil des Entwicklungsprozesses beschrieben. Ein Highlight war ihr Besuch im Shiretoko National Park, wo sie die Mischung aus natürlicher Schönheit und inhärenter Gefahr erlebten.

Die ruhige und doch gefährliche Atmosphäre des Parks hat die doppelte Natur, die sie im Spiel erfassen, perfekt zusammen. "Eine perfekte Ehe von Schönheit und Gefahr, das war genau das Gefühl, das wir für unser Spiel wollten. Für mich war das der Moment, in dem ich wusste, dass Hokkaido die richtige Wahl war", erklärte Fox.

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Ein weiterer bedeutender Ort war der Mt. Yōtei, der den Ainu -Volk als "Machineshir" oder "The Female Mountain" bekannt war. Die Ainu, die Ureinwohner von Hokkaido, haben eine tiefgreifende Verbindung mit der Natur und betrachten den Berg heilig. Für die Entwickler symbolisiert Mt. Yōtei Hokkaido und repräsentiert die Familie ATSU verloren.

Fox teilte mit, dass die Interaktion mit Einheimischen und Brainstorming neue Ideen während ihrer Zeit auf der Insel bereichernd war. Diese Erfahrungen ermöglichten es ihnen, "den Geist davon in unserer fiktiven Version der Insel festzuhalten". Das Team erkannte ihren anfänglichen Mangel an Verständnis für die japanische Kultur an und verpflichtete sich dem weiteren Lernen und Verbesserungen.

Wie bereits angekündigt, wird Ghost of Yōtei das ehrgeizigste Projekt von Sucker Punch sein, und die Fans erwarten seine Veröffentlichung mit Spannung. Das Spiel soll am 2. Oktober 2025 exklusiv auf der PlayStation 5 gestartet werden. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Updates zu erhalten, indem Sie unsere zugehörigen Artikel unten überprüfen!

Verwandte Downloads