Call of Duty Dev สูญเสียผู้อำนวยการหลายคนที่สำคัญ

ผู้เขียน : Amelia Feb 21,2025

Call of Duty Dev สูญเสียผู้อำนวยการหลายคนที่สำคัญ

หลังจาก 15 ปีที่ Sledgehammer Games ผู้อำนวยการสร้าง Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf ได้จากไปแล้ว การดำรงตำแหน่งของเขาครอบคลุมหลายชื่อ Call of Duty เริ่มต้นด้วยสงครามสมัยใหม่ 3 (2011) Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการพัฒนา Modern Warfare 3 ของผู้เล่นหลายคนในปีพ. ศ. 2566 รวมถึงเนื้อหาและโหมดตามฤดูกาล

การเดินทางของ Reisdorf กับ Sledgehammer Games ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2009 ครอบคลุมการมีส่วนร่วมที่สำคัญในการผ่อนชำระ Call of Duty ที่หลากหลาย งานแรก ๆ ของเขาเกี่ยวกับ Modern Warfare 3 รวมถึงลำดับที่น่าจดจำเช่นฉากเกอร์นีย์ของสบู่ในภารกิจ "Blood Brothers" นอกจากนี้เขายังส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ของ Call of Duty ซึ่งมีส่วนทำให้กลไกการเล่นเกมของสงครามขั้นสูงเช่นการกระโดดเพิ่มและการโหลดทางยุทธวิธี ในขณะที่เขายอมรับตัวเลือกการออกแบบบางอย่างเช่นระบบ "Pick 13" ของ Advanced Warfare แต่ก็ไม่ได้มีความท้าทาย แต่การมีส่วนร่วมของเขานั้นสำคัญมาก

งานของเขาขยายไปถึง Call of Duty: WW2 ซึ่งเขาได้ช่วยแก้ไขข้อกังวลก่อนกำหนดเกี่ยวกับข้อ จำกัด ด้านอาวุธและ Call of Duty: Vanguard ซึ่งเขาได้รับการสนับสนุนการออกแบบแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิมเพื่อเน้นการเล่นเกมที่สนุกสนานผ่านความสมจริงทางทหารที่เข้มงวด

ในบทบาทสุดท้ายของเขาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์สำหรับผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare 3, Reisdorf ดูแลการพัฒนาโหมดโพสต์การเปิดตัวกว่า 20 โหมดรวมถึงข้อเสนอซีซั่น 1 ยอดนิยมเช่น "Snowfight" และ "Infectious Holiday" เขายังทบทวนและปรับปรุงแผนที่คลาสสิก Modern Warfare 2 สำหรับชื่อใหม่เพื่อเพิ่มรายละเอียดที่ละเอียดอ่อน แต่มีผลกระทบ

การจากไปของ Reisdorf เป็นจุดสิ้นสุดของบทที่สำคัญในการพัฒนาของ Call of Duty แต่การมีส่วนร่วมของเขายังคงเป็นส่วนหนึ่งของมรดกของแฟรนไชส์ ความพยายามในอนาคตของเขาในอุตสาหกรรมเกมคาดว่าจะกระตือรือร้น