Paano maabot ang Bloodmoon Island sa pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2

May-akda : Emery May 21,2025

Mabilis na mga link

Ang Bloodmoon Island sa Divinity: Orihinal na Sin 2 ay isang nakakainis na lokal na matatagpuan sa hilaga ng baybayin ng Reaper. Nakasakay ng nakamamatay na pagkamatay at na -disconnect mula sa mainland dahil sa isang nawasak na tulay, na umaabot sa isla na ito ay tila nakakatakot. Gayunpaman, ang pag -venture sa Bloodmoon Island ay mahalaga dahil pinalalalim nito ang pangunahing linya ng kwento ng laro at i -unlock ang iba't ibang mga pakikipagsapalaran sa gilid.

Ang pag -navigate sa nakaraan ng Deathfog upang maabot ang Bloodmoon Island ay maaaring maging mahirap, dahil ang laro ay nagbibigay ng kaunting gabay. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano ma -access ang Isla ng Bloodmoon at isulong ang iyong paglalakbay sa pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2.

Ipinapakita ng Vision Vision ang paraan

Ang Bloodmoon Island ay isang beses na naka -link sa baybayin ng Reaper sa pamamagitan ng isang tulay, ngayon ay nasira, na matatagpuan sa hilagang -silangan ng Cloisterwood at malapit sa mga tirahan ng Jahan at Witch Alice. Pagdating sa tulay na ito, makikita mo ang waypoint ng mga patlang na Driftwood. Gumamit ng pangitain ng espiritu upang i -highlight ang mga fragment na mga seksyon ng tulay, na maaaring maging nakakalito upang mag -navigate dahil sa mga nakulong na mga segment. Narito ang ilang mga pamamaraan upang i -cross ang spectral na tulay na ito:

  1. Mga guwantes ng teleportation : Nakuha sa unang kilos ng laro, pinapayagan ng mga guwantes na ito ang teleportation nang hindi nangangailangan ng kasanayan. Maaari silang magamit upang ilipat ang bawat kasama sa buong tulay, kahit na nakakapagod.
  2. Mga kasanayan sa pagsasalin : Ang mga kasanayan tulad ng Phoenix Dive, Cloak at Dagger, at Tactical Retreat ay nagbibigay -daan sa teleportation, na ginagawang napakahalaga para sa pagtawid sa sirang tulay. Hindi lahat ng mga miyembro ng partido ay maaaring magkaroon ng mga kasanayang ito, kaya isaalang -alang ang susunod na pagpipilian.
  3. Teleporter Pyramids : Nagtatampok ang laro ng apat na teleporter pyramids, na nagpapahintulot sa pag -war sa pagitan nila. Upang magamit ang pamamaraang ito, ilagay ang isang piramide sa imbentaryo ng isang kasama na maaaring gumamit ng mga kasanayan sa pagsasalin upang tumawid sa tulay. Kapag nakarating sila sa kabilang panig, ang natitirang bahagi ng partido ay maaaring mag -warp sa kanilang lokasyon.
  4. Mabilis na Paglalakbay : Kung ang isang kasama na may kasanayan sa pagsasalin ay tumatawid sa tulay at nadiskubre ang waypoint ng Dugo ng Dugo, ang natitirang bahagi ng partido ay maaaring mabilis na maglakbay doon nang hindi kinakailangang maglakad sa tulay.

Dalhin ang ferry sa buong Deathfog

Bilang karagdagan sa mga pamamaraan ng pagtawid sa tulay, ang mga partido kabilang ang Fane ay may isang natatanging pagpipilian. Bilang isang undead, ang fane ay immune sa deathfog. Northwest ng Cloisterwood, isang undead Ferryman ang naghihintay sa isang pier, na nag -aalok ng daanan sa buong Deathfog sa Bloodmoon Island. Gayunpaman, ang pagsakay sa ferry na ito ay nakamamatay para sa lahat maliban sa fane. Kung ang Fane ay tumatagal ng ferry na nag -iisa, makakarating siya nang ligtas at maaaring maitaguyod ang waypoint ng Bloodmoon Island, na pinapayagan ang natitirang bahagi ng partido na mabilis na maglakbay doon.

Kinuha ang ferry nang walang fane sa pagdiriwang

Para sa mga partido na walang Fane na nais gumamit ng ferry, ang sumusunod na diskarte gamit ang teleporter pyramids ay kinakailangan:

  1. Paghiwalayin ang isang kasama na may isang teleporter pyramid at hayaan silang kumuha ng ferry.
  2. Pagdating, ang kasama na ito ay mamamatay sa pier ng Bloodmoon Island.
  3. Ang natitirang bahagi ng partido, na nilagyan ng isa pang piramide, ay maaaring mag -warp sa namatay na kasama.
  4. Gumamit ng isang muling pagkabuhay na spell o scroll upang mabuhay ang nahulog na kasama.

Kung ang Fane ay wala sa iyong partido, ang pagtawid sa pamamagitan ng tulay ay ang pinaka mahusay na pamamaraan upang maabot ang Bloodmoon Island.

Iwasan ang pag -atake sa undead ferryman, dahil maaari niyang mailabas ang isang deathfog spell, na nagiging sanhi ng instant na kamatayan. Kung pipiliin mong harapin siya, i -save muna ang iyong laro. Ang pagtalo sa kanya ay nagbubunga ng isang nakapapawi na malamig na kasanayan, isang ordinaryong sinturon, at 3,750 XP.