2025 için en çok beklenen PC oyunu olarak Civ 7 Tops Listesi
* Sid Meier'in Medeniyeti VII*, dünya çapında hayranlar arasında heyecan ve beklenti yaratarak 2025'in en çok aranan oyunu taçlandırıldı. PC Gamer'ın etkinliği sırasında, oyunun yaratıcı yönetmeni Ed Beach, kampanya deneyimini geliştirmek için tasarlanmış yenilikçi mekaniğe ışık tuttu. Etkinlik ve *Civ 7 *'de bekleyen heyecan verici özellikler hakkında daha fazla bilgi edinmek için dalın.
Civ 7 2025 sürümünden önce ivme kazanıyor
2025 için en çok aranan oyunu paketledi
6 Aralık'ta PC Gamer, PC Gaming şovuna ev sahipliği yaptı: en çok Wanting, * Medeniyet VII * önümüzdeki yıl için en çok beklenen başlıklar arasında en üst sırada yer aldı. Yaklaşık üç saati kapsayan etkinlik, 2025 için en iyi 25 maçı vurguladı ve Konsey tarafından bir oyla seçildi - 70'den fazla geliştirici, içerik oluşturucu ve editörden oluşan seçkin bir panel. Sıralamaların yanı sıra şov, izleyicilere yeni fragmanlara ve *Gibi Oyunlar için bir Dungeon *ve *Kıyamet *sürücüleri gibi oyunlara muamele etti.
* Doom: Karanlık Çağlar* İkinci noktayı, ardından* Monster Hunter Wilds* üçüncüsünde ve* Dördüncü olarak Spire 2* slay, güçlü bir başlık serisini sergiledi. Listedeki diğer önemli oyunlar arasında *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater *, *Şey: Remastered *ve *Kingdom Gel: Kurtuluş II *. Şaşırtıcı bir şekilde, * Hollow Knight: Silksong * listede yoktu ve etkinlik sırasında herhangi bir fragmanda yer almadı.
Takvimlerinizi işaretleyin: * Medeniyet VII * 11 Şubat 2025'te PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'te aynı anda piyasaya sürülecek.
Civ 7 Game Mechanic, oyuncuların kampanyayı bitirmesine yardımcı olur
6 Aralık'ta PC Gamer ile yapılan bir röportajda, *Medeniyet VII *'nin yaratıcı direktörü Ed Beach, Çağlar adlı çığır açan bir kampanya tamircisi tanıttı. Bu özellik, birçok oyuncunun kampanyayı tamamlamadığı *uygarlık VI *'da tanımlanan kritik bir konuyu ele almayı amaçlamaktadır. Beach, "İnsanların medeniyet oyunları oynayacakları ve asla sonuna kadar ulaşamayacakları çok fazla verimiz vardı. Onları bitirmeyeceklerdi. Ve bu yüzden, bu sorunu doğrudan ele almak için mikro yönetimi azaltmak, oyunu yeniden yapılandırıyor olsun, elimizden geleni yapmak istedik."
Çağlar tamircisi bir kampanyayı üç ayrı bölüme ayırır: antik çağ, keşif çağı ve modern çağ. Oyuncular, her yaşın sonunda yeni bir medeniyete geçme seçeneğine sahiptir ve tarih boyunca imparatorlukların yükselişini ve düşüşünü yansıtırlar. Ancak geçiş keyfi değildir; Bir sonraki medeniyetin bir öncekiyle tarihsel veya coğrafi bir bağlantısı olmalıdır. Örneğin, Roma İmparatorluğu'ndan Fransız İmparatorluğu'na geçiş Norman İmparatorluğu'nu aracı olarak içerebilir.
Seçtiğiniz lider, her yaştan tutarlı kalır, bu da imparatorluğunuzun anlatısına süreklilik ve derin bir bağlantı sağlar. Oyunun web sitesine göre, "Liderler her yaştan devam eder, her zaman imparatorluğunuzun kimin bir parçası olduğunu ve kimin rakipleriniz olduğunu hissetmenizi sağlar."
Ayrıca, "aşırı inşa" özelliği, kampanya boyunca bazı harikalar ve binalar değişmeden kalmasına rağmen, oyuncuların yeni bir çağa geçtikten sonra mevcut binalar inşa etmelerini sağlar.
Bu yenilikçi özelliklerle, * Medeniyet VII *, daha ilgi çekici ve dinamik bir kampanya deneyimi sunmayı vaat ederek, oyuncuların dümende tutarlı bir liderle kültürel, askeri, diplomatik ve ekonomik zorlukları yönetirken tek bir oyun içinde çeşitli medeniyetleri keşfetmelerini sağlıyor.






