CEO của Larian: Trò chơi một người chơi duy nhất phát triển mạnh nếu chất lượng cao

Tác giả : Caleb Apr 27,2025

Cuộc tranh luận về sức sống của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Swen Vincke, CEO của Larian Studios đằng sau trò chơi một người chơi đơn được đánh giá cao Baldur's Gate 3 , đã đưa ra quan điểm của anh ấy. Trong một bài đăng gần đây trên X/Twitter, Vincke đã nhận xét: "Đó là thời điểm trong năm một lần nữa khi các trò chơi chơi đơn lớn được tuyên bố đã chết." Anh ta tuyên bố chắc chắn, "Sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không. Họ chỉ cần tốt."

Những hiểu biết của Vincke mang trọng lượng, với hồ sơ theo dõi của Larian về việc cung cấp các CRPG đặc biệt như Thần học: Tội lỗi nguyên bảnThiên tính: Sin gốc 2 , đỉnh cao là thành công của Baldur's Gate 3 . Danh tiếng của anh ấy về bình luận sâu sắc, cho dù tại Giải thưởng Trò chơi hoặc trong các diễn đàn công cộng khác, nhấn mạnh niềm tin của anh ấy vào tầm quan trọng của niềm đam mê trong phát triển trò chơi, tôn trọng các nhà phát triển và người chơi, và chăm sóc chân chính cho chính các trò chơi.

Năm 2025 đã chứng kiến ​​sự thành công của một danh hiệu chơi đơn lớn khác, Kingdom Come: Deliveryance 2 từ Warhorse Studios. Vẫn còn nhiều tháng trước, có rất nhiều cơ hội cho các trò chơi chơi đơn khác thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game.

Larian Studios đã quyết định chuyển từ Cổng 3 của Baldur và vũ trụ Dungeons & Dragons để tập trung vào một tài sản trí tuệ mới. Trong khi đó, tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng người hâm mộ có thể sớm tìm hiểu thêm về tương lai của loạt GATE của Baldur .