ক্রিটেক হোল্টস ক্রাইসিস 4, 60 কর্মচারী পর্যন্ত রাখে

লেখক : Aiden May 14,2025

খ্যাতিমান ক্রাইসিস সিরিজের পিছনে বিকাশকারী ক্রিটেক সম্প্রতি তার 400 জন কর্মচারীর মধ্যে 60 টি প্রভাবিত করে একটি উল্লেখযোগ্য পথের ঘোষণা দিয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি তার কর্মীদের 15% প্রভাবিত করে এবং কোম্পানির উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবাগুলিতে ছড়িয়ে পড়ে। একটি টুইটে, ক্রিটেক বলেছিলেন যে তাদের গেম হান্ট: শোডাউন বৃদ্ধি সত্ত্বেও, সংস্থাটি তার বর্তমান ক্রিয়াকলাপগুলি বজায় রাখতে পারে না এবং আর্থিকভাবে কার্যকর থাকতে পারে না। ফলস্বরূপ, 2024 সালের শেষদিকে তাদের ক্রাইসিস 4 "হোল্ড" রাখতে হয়েছিল এবং ব্যয় এবং অপারেটিং ব্যয় হ্রাস করতে শোডাউন হান্টে কাজ করতে কর্মীদের স্থানান্তরিত করতে হয়েছিল। যাইহোক, এই ব্যবস্থাগুলি ছাঁটাইগুলি প্রতিরোধ করার জন্য যথেষ্ট ছিল না, যা ক্রিটেক "অনিবার্য" হিসাবে বর্ণনা করেছেন।

ক্রিটেকের প্রতিষ্ঠাতা অবনি ইয়ারলি ছাঁটাইগুলিকে সম্বোধন করে একটি সম্পূর্ণ বিবৃতি প্রকাশ করেছেন:

আমাদের অনেক সহকর্মীর মতো, আমরা গত বেশ কয়েক বছর ধরে আমাদের শিল্পকে যে জটিল, প্রতিকূল বাজারের গতিবেগকে আঘাত করেছি তার থেকে আমরা অনাক্রম্য নই। এটি আজ ভাগ করে নেওয়ার জন্য আমাকে খুব কষ্ট দেয় যে আমাদের অবশ্যই আমাদের প্রায় 400 জন কর্মচারীর আনুমানিক 15% ছাড়তে হবে। ছাঁটাইগুলি উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবাগুলিকে প্রভাবিত করে।

এটি করা সহজ সিদ্ধান্ত ছিল না, কারণ আমরা আমাদের প্রতিভাবান দলগুলির কঠোর পরিশ্রমকে গভীরভাবে প্রশংসা করি। Q3 2024 -এ পরবর্তী ক্রাইসিস গেমের বিকাশের পরে, আমরা বিকাশকারীদের হান্ট: শোডাউন 1896 এ স্থানান্তরিত করার চেষ্টা করছি।

হান্ট: শোডাউন 1896 এখনও বাড়ছে, ক্রিটেক আগের মতো চালিয়ে যেতে পারে না এবং আর্থিকভাবে টেকসই থাকতে পারে না। এমনকি ব্যয় হ্রাস এবং অপারেটিং ব্যয় হ্রাস করার জন্য চলমান প্রচেষ্টার পরেও আমরা নির্ধারণ করেছি যে ছাঁটাইগুলি এগিয়ে যাওয়ার জন্য অনিবার্য। ক্রিটেক আক্রান্ত কর্মচারীদের বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ এবং ক্যারিয়ার সহায়তা পরিষেবা সরবরাহ করবে।

আমরা দৃ ly ়ভাবে ক্রিটেকের ভবিষ্যতে বিশ্বাস করি। হান্ট সহ: শোডাউন 1896 , আমাদের একটি খুব শক্তিশালী গেমিং পরিষেবা রয়েছে এবং এর অপারেশনে পুরোপুরি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছি। আমরা হান্টকে প্রসারিত এবং বিকশিত করতে থাকব: দুর্দান্ত সামগ্রী সহ 1896 শোডাউন এবং আমাদের ইঞ্জিন ক্রেইনজাইনের জন্য আমাদের কৌশলটি চালিত করব।

গত বছর, এটি প্রকাশ্যে এসেছিল যে ক্রিটেক যুদ্ধের রয়্যাল-অনুপ্রাণিত প্রকল্পের কোডনামেড ক্রাইসিসে পরবর্তী সময়ে কাজ করছিলেন। প্রারম্ভিক গেমপ্লে ফুটেজ ইউটিউবে প্রকাশিত হয়েছে, একটি বেসিক ওয়ার্ম-আপ অঙ্গনে তৃতীয় ব্যক্তির শুটিং প্রদর্শন করে, ক্রাইসিসের স্বাক্ষর ক্ষমতা এবং শব্দ প্রভাব সহ সম্পূর্ণ। যাইহোক, ক্রাইসিস নেক্সট কখনও আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হয়নি এবং শেষ পর্যন্ত ক্রাইসিস 4 এর পক্ষে বাতিল করা হয়েছিল, যা 2022 সালের জানুয়ারিতে ঘোষণা করা হয়েছিল।

ক্রাইসিস সিরিজটি হ'ল প্রথম ব্যক্তি সাই-ফাই শ্যুটার ফ্র্যাঞ্চাইজি যা তার অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল, উদ্ভাবনী ন্যানোসুট শক্তি এবং ওপেন-এন্ড গেমপ্লেটির জন্য উদযাপিত। 2007 সালে প্রকাশিত প্রথম গেমটি উচ্চ সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার কারণে পিসি পারফরম্যান্সের জন্য একটি মানদণ্ডে পরিণত হয়েছিল, যার ফলে আইকনিক বাক্যাংশটি রয়েছে, "তবে এটি কি ক্রাইসিস চালাতে পারে?" এই শব্দগুচ্ছটি গেমের প্রকাশের পরের বছরগুলিতে পিসির সক্ষমতা নির্ধারণের একটি জনপ্রিয় উপায় হয়ে ওঠে।

সিরিজের সর্বশেষ মূলধারার এন্ট্রি, ক্রাইসিস 3 , ফেব্রুয়ারী 2013 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, ক্রিটেক মূল গেমগুলির রিমাস্টার প্রকাশ করেছে, তবে তিন বছর আগে তার ঘোষণার পর থেকে ক্রাইসিস 4 -তে খুব কম খবর পাওয়া গেছে।