Bungie sieht sich nach dem Plagiatenskandal aus der existenziellen Krise aus, Fans diskutieren die Zukunft
Als Destiny 2 -Entwickler Bungie mit dem Folgen des Vorwurfs des Kunstplagiats in ihrem bevorstehenden Spiel Marathon , Marathon, greift, ist die Gaming -Community mit Spekulationen über die Zukunft des Studios ausgerichtet. Die Behauptung der letzten Woche führte zu einer "sofortigen Untersuchung" von Bungie, die bestätigte, dass ein "ehemaliger Bungie -Künstler" tatsächlich das Kunstwerk des unabhängigen Künstlers Fern Hook ohne ordnungsgemäße Kredit oder Entschädigung verwendet hatte.
In einem angespannten Livestream am Freitagabend gab der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler und der Art Director Joe Cross eine öffentliche Entschuldigung aus. Bemerkenswerterweise enthielt der Strom keine Marathonkunst oder Filmmaterial, da das Team "immer noch alle unsere Vermögenswerte schrubbt, um sicherzustellen, dass wir der Situation respektvoll sind".
Seit dem Livestream versuchen die Spieler, den "ehemaligen Künstler" zu identifizieren und die potenziellen Auswirkungen auf den Erfolg von Marathon zu bewerten. Einige fühlen sich in Bezug auf die Situation "hohl", während andere fragen, ob sich der Marathon von der negativen Werbung erholen kann. Ein Spieler bemerkte: "Das Spiel wurde vom gemischten/negativen Empfang zum Plagiatism_Will_Make_Me_god, vier Monate vom Start in den Augen der größeren Gaming -Community. Wenn sie es nicht verzögern, ist es 100% DOA." Sie schätzten, dass ein Misserfolg zu Verlusten von mehr als 100 Millionen US -Dollar führen könnte und die hohen Einsätze für Bungie unterstreicht.
Ein anderer Spieler spekulierte: "Ich denke, er gibt einen sehr lauwarmen Empfang frei, ähnlich der Schicksalserweiterung im Juli. Es wird bis Januar für aktive Updates dauern, im Wartungsmodus bis zum Sommer 2026 einsetzen und dann mit Bungie schließlich in Sony absorbiert."
Inmitten der Unsicherheit zogen einige Parallelen zur "Concord -Situation", wo der Online -Hero -Shooter von FireWalk Studios kurz nach dem Start aufgrund schlechter Leistung aus dem Verkauf gezogen wurde. Analysten berichteten, dass Concord möglicherweise nur 25.000 Einheiten verkauft und nur 697 gleichzeitige Spieler auf Steam erreicht hat, eine Zahl, die selbst durch die enttäuschende Anzahl von Suicide Squad: Kill the Justice League in den Schatten gestellt wurde.
Marathon - Gameplay -Screenshots
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In einer anderen Diskussion verwies auf ein Fan, in dem Destiny Lore YouTuber mein Name ist, dass die umfassende Videoübersicht von BYF die Situation besorgt hat und die nicht verwandten Mitarbeiter, die leiden könnten, wenn Bungie scheitert. Sie hofften, dass Bungie den unabhängigen Künstler Antireal wiedergab und Schritte unternahm, um zukünftige Vorfälle zu verhindern. "Ich möchte das Marathonschiff in diesem Artstyle sehen", fügten sie hinzu und zeigten den Wunsch, dass das Spiel erfolgreich ist.
Nicht alle potenziellen Spieler sind von der Kontroverse abgeschreckt. Ein Enthusiast erklärte: "Ich bin real, ich bin begeistert von diesem Spiel. All dieses Kunstdrama ist viel übertrieben." Sie drückten Optimismus über das Potenzial des Spiels aus, einschließlich der Möglichkeit von Außerirdischen und Charakteranpassungen.
Ein anderer Benutzer brachte die Perspektive eines berühmten Musiker auf das Urheberrecht an, was darauf hindeutet, dass alle Kunst miteinander verbunden sind und dass das Konzept der völlig originellen Arbeit umstritten ist. Sie gaben ein, dass das direkte Kopieren falsch ist, aber das Gefühl, dass die aktuelle Gegenreaktion übertrieben sein könnte.
Für alle Bungie -Mitarbeiter wurde auch eine unterstützende Nachricht geteilt, die die Foren lesen: "Für alle Bungie -Mitarbeiter, die hier einchecken, denken Sie bitte daran, dass Sie Millionen von Fans haben, die Marathon Erfolg haben wollen." Trotz des Turbulenzens berichtet Forbes , dass sich das Studio in "Chaos" befindet, wobei die Moral im "freien Fall" angeboten wird. Marathon soll am 23. September auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S starten.
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