Bungie在竊醜聞之後面臨生存危機,粉絲們辯論未來
當Destiny 2開發人員Bungie在即將到來的遊戲中對藝術竊的指控抓住了後果,遊戲社區對工作室的未來充滿了猜測。上週的主張導致了Bungie的“立即調查”,他確認“前Bungie藝術家”確實使用了獨立藝術家Fern Hook的藝術品而沒有適當的信譽或薪酬。
在周五晚上,馬拉松比賽導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)和藝術總監喬·克羅斯(Joe Cross)在周五晚上進行了緊張的直播。值得注意的是,該溪流不包括馬拉松藝術或鏡頭,因為該團隊“仍在擦洗我們所有的資產,以確保我們尊重這種情況”。
自從直播以來,玩家一直在嘗試識別“前藝術家”,並評估對馬拉松成功的潛在影響。有些人對這種情況感到“空心”,而另一些人則質疑馬拉松是否可以從負面宣傳中恢復過來。一位玩家說:“遊戲從混合/負面接待到plagiarism_will_make_me_god,從較大的遊戲社區的眼中發射四個月。如果他們不延遲,那就是100%的doa。”他們估計,失敗可能導致超過1億美元的損失,這突顯了Bungie的高賭注。
另一位玩家推測:“我認為它發佈到非常冷淡的接待處,類似於七月份的命運擴張。它將持續到1月份進行積極的更新,在2026年夏季的維護模式下進行維護模式,然後與Bungie關閉,最終吸收了Sony。”
在不確定性中,有些人與“康科德”(Concord)的狀況相似,因為表現不佳,Firewalk Studios的在線英雄射擊者不久後就被銷售了。分析人士報告說,康科德可能只賣出25,000輛,並在僅有697位同時發生的球員中達到頂峰,即使是令人失望的自殺小隊:殺死正義聯盟,這一數字也使這一數字相形見war。
馬拉松 - 遊戲屏幕截圖
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在不同的討論中,粉絲引用了命運知識YouTuber,我的名字是BYF的綜合視頻摘要,對無關的員工表示關注,如果Bungie失敗,可能會遭受苦難。他們希望看到Bungie對獨立藝術家Antreal進行修改,並採取措施防止未來的事件。他們補充說:“我想看到這輛藝術風格的馬拉松船。”他們表現出對遊戲成功的渴望。
並非所有潛在的球員都被爭議所困擾。一位發燒友說:“ ima是真的,我為這場比賽感到興奮。所有這些藝術戲都誇張了。”他們對遊戲的潛力表示樂觀,包括外星人和角色定制的可能性。
另一位用戶提出了一位著名的音樂家對版權的看法,這表明所有藝術都是相互聯繫的,並且完全原創作品的概念是有爭議的。他們承認完全複製是錯誤的,但認為當前的強烈反對可能被誇大了。
也為任何Bungie員工閱讀論壇的任何人都分享了一條支持信息:“對於任何Bungie員工,請記住,您有數百萬希望看到Marathon成功的粉絲。”儘管有動盪,但福布斯報告說,該工作室處於“混亂”狀態,據報導,士氣在“自由跌倒”中。馬拉松計劃於9月23日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上推出。
[TTPP]

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