Bungie fait face à la crise existentielle après le scandale du plagiat, les fans débattent d'avenir

Auteur : Caleb May 25,2025

En tant que développeur de Destiny 2, Bungie se frappe des retombées d'une accusation de plagiat artistique dans leur prochain jeu, Marathon , la communauté des jeux est en effervescence avec des spéculations sur l'avenir du studio. La réclamation de la semaine dernière a conduit à une "enquête immédiate" de Bungie, qui a confirmé qu'un "ancien artiste de Bungie" avait en effet utilisé l'œuvre d'art de l'artiste indépendant Fern Hook sans crédit ni compensation approprié.

Vendredi soir, dans une diffusion en direct tendue, le directeur du jeu Marathon , Joe Ziegler, et le directeur artistique Joe Cross ont présenté des excuses publiques. Notamment, le flux n'a inclus aucun art marathon ni séquence, car l'équipe «frotte toujours tous nos actifs pour nous assurer que nous sommes respectueux de la situation».

Depuis le livestream, les joueurs ont tenté d'identifier «l'ancien artiste» et d'évaluer l'impact potentiel sur le succès de Marathon . Certains se sentent «creux» de la situation, tandis que d'autres se demandent si le marathon peut se remettre de la publicité négative. Un joueur a fait remarquer: "Le jeu est passé d'une réception mixte / négative au plagiat_will_make_me_god, à quatre mois de lancement aux yeux de la plus grande communauté de jeux. S'il ne le retard pas, c'est à 100% DOA." Ils ont estimé qu'un échec pourrait entraîner des pertes supérieures à 100 millions de dollars, soulignant les enjeux élevés pour Bungie.

Un autre joueur a spéculé: "Je pense qu'il publie à une réception très tiède, similaire à l'expansion de Destiny en juillet. Il durera jusqu'à janvier pour les mises à jour actives, mis en mode de maintenance jusqu'à l'été 2026, puis fermé avec Bungie enfin absorbé par Sony."

Au milieu de l'incertitude, certains ont fait partie des parallèles avec la «situation Concord», où le tireur de héros en ligne de Firewalk Studios a été retiré de la vente peu de temps après le lancement en raison de mauvaises performances. Les analystes ont indiqué que Concord ne vendait peut-être que 25 000 unités et a culminé à seulement 697 joueurs simultanés sur Steam, une figure éclipsée même par le nombre décevant de Suicide Squad: Kill the Justice League .

Marathon - Captures d'écran de jeu

Voir 14 images Dans une discussion différente, un fan a fait référence à Destiny Lore YouTuber, mon nom est le résumé vidéo complet de la situation de BYF, exprimant son inquiétude pour les employés non apparentés qui pourraient souffrir si Bungie échoue. Ils espéraient voir Bungie faire amende honorable à l'artiste indépendant Antireal et prendre des mesures pour prévenir les incidents futurs. "Je veux voir le navire du marathon dans ce style artistique, l'homme", ont-ils ajouté, montrant le désir que le jeu réussisse.

Tous les joueurs potentiels ne sont pas dissuadés par la controverse. Un passionné a déclaré: "Ima soyez réelle, je suis excité pour ce jeu. Tout ce drame artistique est bien exagéré." Ils ont exprimé l'optimisme quant au potentiel du jeu, y compris la possibilité d'étrangers et de personnalisation des personnages.

Un autre utilisateur a évoqué le point de vue d'un musicien célèbre sur le droit d'auteur, suggérant que tout l'art est interconnecté et que le concept d'un travail complètement original est discutable. Ils ont reconnu que la copie carrément est erronée, mais a estimé que le contrecoup actuel pourrait être exagéré.

Un message de soutien a également été partagé pour tous les employés de Bungie lisant les forums: "Pour tous les employés de Bungie qui se rendent ici, n'oubliez pas que vous avez des millions de fans qui veulent voir Marathon réussir." Malgré la tourmente, Forbes rapporte que le studio est dans le "chaos", avec le moral aurait été "Free Fall". Marathon devrait être lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S le 23 septembre.

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