A Bungie enfrenta a crise existencial após o escândalo de plágio, os fãs debatem o futuro

Autor : Caleb May 25,2025

Enquanto a Destiny 2 Developer Bungie luta com as consequências de uma acusação de plágio de arte em seu próximo jogo, Marathon , a comunidade de jogos está cheia de especulações sobre o futuro do estúdio. A reivindicação da semana passada levou a uma "investigação imediata" de Bungie, que confirmou que um "ex -artista da Bungie" havia realmente usado a obra de arte do artista independente Fern Hook sem crédito ou compensação adequada.

Em uma transmissão tensa na noite de sexta -feira, o diretor de jogos da maratona Joe Ziegler e o diretor de arte Joe Cross emitiram um pedido de desculpas público. Notavelmente, o riacho não incluiu arte ou filmagem de maratona , pois a equipe está "ainda esfrega todos os nossos ativos para garantir que estamos respeitando a situação".

Desde a transmissão ao vivo, os jogadores tentam identificar o "ex -artista" e avaliar o impacto potencial no sucesso de Marathon . Alguns se sentem "vazios" sobre a situação, enquanto outros questionam se a maratona pode se recuperar da publicidade negativa. Um jogador comentou: "O jogo passou da recepção mista/negativa para Plagiarism_Will_Make_Me_God, quatro meses após o lançamento aos olhos da comunidade de jogos maiores. Se eles não o atrasarem, é 100% DOA". Eles estimaram que uma falha poderia resultar em perdas superiores a US $ 100 milhões, ressaltando as altas participações para a Bungie.

Outro jogador especulou: "Acho que é lançado para uma recepção muito morna, semelhante à expansão do Destiny em julho. Durará até janeiro para atualizações ativas, colocar no modo de manutenção até o verão de 2026 e depois desligar com a Bungie finalmente absorvida na Sony".

Em meio à incerteza, alguns atraíram os paralelos à "situação de Concord", onde o jogo de herói on -line do Firewalk Studios foi retirado da venda logo após o lançamento devido ao mau desempenho. Os analistas relataram que a Concord pode ter vendido apenas 25.000 unidades e atingiu um pico em apenas 697 jogadores concorrentes no Steam, um número em diminuído até pelo decepcionante número de esquadrão suicida: Kill the Justice League .

Maratona - Capturas de tela de jogo

Veja 14 imagens Em uma discussão diferente, um fã referenciou Destiny Lore Youtuber, meu nome é o abrangente resumo de vídeo da situação, expressando preocupação com os funcionários não relacionados que podem sofrer se a Bungie falhar. Eles esperavam ver a Bungie fazer as pazes com o artista independente antiReal e tomar medidas para evitar futuros incidentes. "Quero ver o navio de maratona neste estilo de arte, cara", acrescentaram, mostrando um desejo de que o jogo tenha sucesso.

Nem todos os jogadores em potencial são dissuadidos pela controvérsia. Um entusiasta afirmou: "Eu sou real, estou empolgado com este jogo. Todo esse drama de arte é muito exagerado". Eles expressaram otimismo sobre o potencial do jogo, incluindo a possibilidade de estrangeiros e personalização de personagens.

Outro usuário trouxe à tona a perspectiva de um músico famoso sobre direitos autorais, sugerindo que toda a arte está interconectada e que o conceito de trabalho completamente original é discutível. Eles reconheceram que a cópia direta está errada, mas acharam que a reação atual poderia ser exagerada.

Uma mensagem de apoio também foi compartilhada para todos os funcionários da Bungie que lêem os fóruns: "Para qualquer funcionário da Bungie verificando aqui, lembre -se de que você tem milhões de fãs que desejam ver a maratona ter sucesso". Apesar da turbulência, a Forbes relata que o estúdio está em "Chaos", com o moral supostamente em "Free Fall". A Marathon está programada para ser lançada no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S em 23 de setembro.

[TTPP]