Bungie enfrenta crisis existencial después del escándalo de plagio, los fanáticos debaten el futuro
Mientras el desarrollador de Destiny 2 Bungie lidia con las consecuencias de una acusación de plagio artístico en su próximo juego, Marathon , la comunidad de juegos está llena de especulaciones sobre el futuro del estudio. La afirmación de la semana pasada condujo a una "investigación inmediata" de Bungie, quien confirmó que un "ex artista de Bungie" había utilizado la obra de arte del artista independiente Fern Hook sin un crédito o una compensación adecuada.
En una tensa transmisión en vivo el viernes por la noche, el director del juego de maratón , Joe Ziegler, y el director de arte Joe Cross emitieron una disculpa pública. En particular, la transmisión no incluía arte o metraje de maratón , ya que el equipo "todavía está fregando todos nuestros activos para asegurarnos de que estamos siendo respetuosos con la situación".
Desde la transmisión en vivo, los jugadores han estado intentando identificar al "ex artista" y evaluar el impacto potencial en el éxito del maratón . Algunos se sienten "huecos" sobre la situación, mientras que otros cuestionan si el maratón puede recuperarse de la publicidad negativa. Un jugador comentó: "El juego pasó de una recepción mixta/negativa a plagio_will_make_me_god, a cuatro meses de lanzamiento a los ojos de la comunidad de juegos más grande. Si no lo retrasan, es 100% DOA". Estimaron que una falla podría provocar pérdidas superiores a $ 100 millones, lo que subraya las altas apuestas para Bungie.
Otro jugador especuló: "Creo que se lanza a una recepción muy tibia, similar a la expansión del destino en julio. Durará hasta enero para actualizaciones activas, colocó el modo de mantenimiento hasta el verano de 2026, luego se cerró con Bungie finalmente absorbido por Sony".
En medio de la incertidumbre, algunos recurrieron a la "situación de Concord", donde el tirador de héroes en línea de Firewalk Studios se sacó de la venta poco después del lanzamiento debido a un bajo rendimiento. Los analistas informaron que Concord pudo haber vendido solo 25,000 unidades y alcanzaron un máximo a solo 697 jugadores concurrentes en Steam, una cifra eclipsada incluso por el número decepcionante de Suicide Squad: Kill the Justice League .
Maratón - Capas de pantalla de juego
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En una discusión diferente, un fanático hizo referencia a Destiny Lore YouTuber My Name es el resumen de video integral de BYF de la situación, expresando preocupación por los empleados no relacionados que podrían sufrir si Bungie falla. Esperaban ver a Bungie hacer las paces con el artista independiente Antireal y tomar medidas para evitar futuros incidentes. "Quiero ver el barco de maratón en este estilo artístico, hombre", agregaron, mostrando el deseo de que el juego tenga éxito.
No todos los jugadores potenciales están disuadidos por la controversia. Un entusiasta declaró: "Sé real, estoy emocionado por este juego. Todo este drama de arte es exagerado". Expresaron optimismo sobre el potencial del juego, incluida la posibilidad de extranjeros y personalización de personajes.
Otro usuario trajo la perspectiva de un famoso músico sobre los derechos de autor, lo que sugiere que todo el arte está interconectado y que el concepto de trabajo completamente original es discutible. Reconocieron que la copia directa es incorrecta, pero sintieron que la reacción actual podría ser exagerada.
También se compartió un mensaje de apoyo para cualquier empleado de Bungie que lea los foros: "Para cualquier empleado de Bungie que se registre aquí, recuerde que tiene millones de fanáticos que quieren ver a Marathon tener éxito". A pesar de la agitación, Forbes informa que el estudio está en "caos", con la moral, según los informes, en "Free Fall". Marathon está programado para lanzarse en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S el 23 de septiembre.
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