Der Kampf des Indie-Verlags beklagt das Kampf des Teams nach der Remasterveröffentlichung nach dem Oblivion
Die überraschende Veröffentlichung von The Elder Scrolls IV: Oblivion am 22. April sandte Schockwellen in der Gaming -Community, aber sie warf einen Schatten über Indie -Entwickler, die ihre Spielstarts für den selben Tag geplant hatten. Jonas Antonsson, Mitbegründer des Indie-Verlags Raw Fury, äußerte seine Bedenken in den sozialen Medien und hob die Herausforderungen hervor, mit denen Indie-Spiele gegenüberstehen, wenn sie von großen Titeln überschattet wurden.
"Ich habe (wenn sie jünger) geliebt und immer noch absolut Vergessenung lieben und ich bin persönlich aufgeregt, dass es einen Hauch von neues Leben bekommt und einer völlig neuen Generation von Spielern vorgestellt wurde", sagte Antonsson. Er wies jedoch auf die Schwierigkeiten hin, die diese "massiven" Schattendrops für kleinere Entwickler erzeugen. "Aber aus der Perspektive von Indie- und Indie -Verlage ist dies das Problem mit solchen massiven Schattenabfällen. Alles mehr oder weniger wird begraben. Wir haben weder das Geld noch die Muskeln, also ist alles sorgfältig geplant. Einschließlich der Freigabe, basierend auf anderen Veröffentlichungen usw.
Antonsson hob die Notlage von Post Trauma hervor, einem Puzzle -Horror -Spiel, das von Red Soul Games entwickelt und am selben Tag von Raw Fury veröffentlicht wurde. Inspiriert von Klassikern aus der PS2-Ära und beinhaltet das Post-Trauma mit der Navigation in Umgebungen, der Bekämpfung von Bedrohungen und dem Treffen mit anderen verlorenen Charakteren in den Tiefen der Dunkelheit. "Lieben Sie das Spiel, das fallen gelassen hat, aber den Schmerz für unser Team und insbesondere den Entwickler spüren, mit dem wir seit Jahren zusammengearbeitet haben - der sein Herz und seine Seele in sein Spiel gegossen hat", beklagte Antonsson.
In ihrem Tweet vom 22. April zeigte sich Raw Furys Frustration: "Gott sei Dank war das Trauma von Gott die einzige bemerkenswerte Veröffentlichung von heute und nichts anderes ist passiert!"
Aus der Perspektive von Bethesda und seiner Muttergesellschaft Microsoft war der Schattendrop von Oblivion Remastered ein durchschlagender Erfolg. Das Spiel verzeichnete einen starken Start in Steam und hat Online -Diskussionen dominiert. Die Spieler erinnerten sich an seine schrulligen Charaktergesichter, nostalgischen Fehler und geliebte Meme.
Die Auswirkungen von Oblivion Remastered haben sogar andere Spiele beeinflusst, die von Microsoft stark vermarktet wurden. Diese Woche hat Kepler Interactive, der Herausgeber von Clair Obscur: Expedition 33 , den "Bardenheimer" -Effekt des Starts der gleichen Woche wie die Remaster -Oblivion anerkannt. Beide Spiele wurden direkt zum Xbox Game Pass Ultimate hinzugefügt.
Raw Fury hatte keine Möglichkeit zu wissen, dass Oblivion Remastered ihre Veröffentlichung von Post -Trauma überschatten würde. Solche Ereignisse können einfach auf die unvorhersehbare Natur der Spielebranche abgehalten werden.
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