インディーパブリッシャーのボスは、チームの闘争後のオブリビオンのリマスターリリースを嘆きます
4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionのサプライズリリースは、ゲームコミュニティ全体に衝撃波を送りましたが、同日ゲームの発売を計画していたインディー開発者に影を落としました。 Indie Publisher Raw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアに対する懸念を表明し、主要なタイトルに隠れたときにインディーゲームが直面する課題を強調しました。
「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは述べました。しかし、彼は、これらの「大規模な」影のドロップが小規模な開発者にもたらす困難を指摘しました。 「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から見ると、これはこの種の大規模な影の滴の問題です。多かれ少なかれ埋葬されます。私たちは埋もれません。
アントンソンは、レッドソウルゲームによって開発され、同じ日にRaw Furyによって発行されたパズルホラーゲームであるポストトラウマのlight状を強調しました。 PS2時代のクラシックに触発されたポストトラウマには、環境のナビゲート、脅威への取り組み、暗闇の奥深くで他の失われたキャラクターと出会うことが含まれます。 「落ちたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます。
Raw Furyの欲求不満は、4月22日のツイートで明らかでした。
Bethesdaとその親会社Microsoftの観点から見ると、 Oblivionの影をリマスターしたのは大成功でした。このゲームでは、Steamで強力な発売が見られ、オンラインディスカッションを支配しており、プレイヤーは風変わりなキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、最愛のミームを思い出しました。
MicrosoftがリマスターしたOblivionの影響は、他のゲームに大きく販売されていることさえ影響しています。今週、 Clair Obscur:Expedition 33の出版社であるKepler Interactiveは、 Oblivionがリマスターされたのと同じ週を開始する「Barbenheimer」効果を認めました。両方のゲームは、Xbox Game Pass Ultimateに直接追加されました。
Raw Furyには、リマスターされた忘却がポストトラウマのリリースを覆い隠すことを知る方法はありませんでした。このような出来事は、ゲーム業界の予測不可能な性質に単にチョークアップされる可能性があります。
リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、メインクエストラインとすべてのギルドクエストのための広大なインタラクティブマップから完全なウォークスルーまで、すべてをカバーする包括的なガイドを提供します。






